공통



이동베기 - 모션  16.67% 단축
원래도 딜레이가 그리 길지 않은스킬이라 생각보다 체감 엄청됩니다
죽습은 자주 사용하는만큼 사이클이 약간 압축되겠네요


두동


스톰리피터(래피드셋) - 뭉가 제대로 먹게 변경


차징 샷 - 치적10% 피증10% 피증만 계산하면 데미지 6.25% 증가



스파이럴 애로우(드릴) - 도약 트포 치적10% 피증5% 뭉가기준 진피 6.6666...% 증가 데미지계수 3.44% 감소
뭉가풀 진피 121% 기준 데미지 2.17% 상향,   뭉가풀 진피 193% 이하는 일단 데미지



폭풍의 날개 - 쿨타임 1초 감소 폭날 DPS 기대값 11.1111...% 증가
신속 약 510 (쿨감 11.11%) 부터 보석없이 폭날버프 풀 유지 가능
볼트랩터(폭날셋) - 10작열 기준 여유시간 0초(X) ▶ 1.72초

죽습

죽습체급상향 - 모든 딜 2.6% 증가



피어싱 해코어 17P - 스나 데미지 6.08%/5%(유물/고대)증가



니들레인 해코어 17P - 모든 딜 0.48%/0.47%(유물/고대) 증가



니들레인 달코어 17P - 애로우 샤워데미지 6.67%/7.2%(유물/고대) 증가



3줄 요약

두동 - 치적불균형, 볼트랩터 쿨밀림문제 개선
죽습 - 체급상향, 그리드간 격차 조정
이베 속도 상향