짤은 우리 블래 멋있어서 퍼왔습니다.
문제가 되는 경우, 바로 삭제하겠습니다.

※ 개요
기본 딜계수가 처참히 낮은 블래스터 구조상
3레벨 각인 5개와 트포작이 곱연산 되어질수록
타클과 격차는 벌어질 수 밖에 없습니다.
피증효과를 주는 유물 장비옵션을 똑같이 선택해봐야
격차는 더 벌어질게 너무나 뻔한 상황이에요.

미리 말씀드리자면 매혹이 제일 좋다라는것이 아닙니다.
타 클과의 딜포텐 격차를 줄이기 위해서는
매혹의 효과(4셋 및 6셋)가 반드시 좋아야하고
그 효과를 극대화해서 활용한다면
블래스터의 딜 포텐 상승도 가능하지 않을까해서
써보는 것이니 오해없이 봐주셨으면 좋겠습니다~


● 배경
블래스터는 스킬 선후딜이 길고 느리기 때문에
빠른 딜사이클 회전과 스킬 적중률 향상을 위해서
정흡각인을 활용하거나 신속을 올리는것이 주요했습니다.
나름 주력기인 미공플을 맞추기 위해선 패턴을 어느정도
예상하면서 재빨리 스킬을 날려줘야 하니까요 ㅠㅠ
그게 솔플에서도 유리하고 스트레스를 덜 받기도 합니다.


● 딜각인 곱연산(복리) 비교
각인을 적게 쓸때는 괜찮았을지 몰라도...
3Lv 각인이 5개까지 무난히(?) 세팅 가능한 시점에서
마지막 딜 각인 하나는 단순 피증 16%가 아니라
약 25% 이상의 딜 증가 유무를 결정하게 됩니다.

기본 딜 기대치가 100이라 가정할때...
정흡을 포함하는 33333세팅의 경우, (ex 원예저정화)
100×1.2×1.16×1.16 =161.5 (+정흡)
돌대 1.18을 대입한다해도 164입니다.
※ 편의상 예둔도 1.16 동일 적용

딜각인으로만 33333 구성하는 경우, (ex 원예저안화)
100×1.2×1.16×1.16×1.16 = 187 이므로
피증이 이전 대비 약 25.5 만큼 차이가 납니다.
과연 정흡이 이 격차보다 좋은 효율을 가져오는지
한번쯤은 생각해봐야 할 것 같네요..

만약 9/7돌을 깍아서 원예저안바+화1를 맞추거나,
타클 피증 옵션이 붙은 직각으로 5개가 딜각이라면...
100×1.2×1.16×1.16×1.16×1.16 = 217 입니다.

피증 효과로만 볼때 정흡포함한 기존 각인 대비 55.5,
딜 각인 4개 세팅한것과 비교해도 30의 차이가 납니다.
기본 데미지가 1000만이라면 555만, 300만의 차이입니다.


● 일반스킬과 매혹딜 비교(가설)
블래스터의 주력기 기본 딜계수는 처참하게 낮습니다.
거기에 트포도 확실하게 붙은게 없죠 ㅠㅠ
일반스킬로 10초당 1000만의 데미지를 준다고 할때,
2셋 매혹은 10초당 200만의 데미지를 준다고 가정해볼게요.

매혹 4셋 or 6셋부터는
신속과 정흡을 통한 일반 딜사이클의 빠른 순환보다
특화를 통한 매혹(전격&화염) 딜의 데미지 증가를
기대하는것도 괜찮지 않을까 하는 생각입니다.

매혹 6셋은 약 8배인 1600만 데미지가 예상되며,
이때는 일반스킬의 딜기대치를 상회하게 됩니다.

즉, 다단히트가 많은 블래 스킬 특성상
신속을 통한 일반스킬 사이클 회전 및 쿨감소 보다
매혹(전격&화염) 딜의 피증이 더 중요해질 수 있습니다.
치명과 특화에 투자를 해서 매혹딜 기본증뎀과
치명타피해량을 극대화 하면 어떨까요?


● 블래스터의 장점 (자체피증)
앞서 말한 딜 증가 각인들이 곱연산(복리) 되는데다
블래는 자체 직각(화강)으로 치적을 가져옵니다.
매혹의 전격&화염에도 치적/치피가 적용되겠죠~

여기서 플라 격노 ×33%(트포5Lv) 증뎀이 되고
추가로 화력버프 피증이 붙게됩니다.
특화 1200~1300정도면 화력버프 효율이 100%여서
기존 피증의 2배가 됩니다.
(1/2/3 단계별 피증효과 = 20%/40%/60%)


● 기대효과(바램)
자체 피증/공증을 전 클래스 통틀어 최고로 올릴수 있습니다.
(배마, 서머너, 기공, 핸드거너 데헌 등이 있다해도...)
화력 2~3단계를 금방 만들수 있으므로 40~60% 지속
여기에 플라즈마를 사용하는 5초간은 추가로 약 ×33%
연타로 누적되는 매혹(전격&화염) 옵션이기 때문에
이 차이들이 쌓인다면 유의미한 효과가 나타날것 같습니다.
거기에 직각1렙의 효율이 좋으므로
딜각인으로 나머지를 모두 구성하여 333321이나
333331 각인 구성을 할수가 있어요.
(1자리에 화강, 나머지는 모두 딜증가 각인으로 세팅하여
매혹 딜 최대포텐 기대 가능)

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http://m.inven.co.kr/board/lostark/5349/49047?stype=nickname&svalue=???코치&eq=1


● 맺음말 (끝인사)
딜 스킬이 아닌 장비 옵션의 극대화를 통해 딜량을 바란다는게
아이러니 하지만... 이미 벌어질대로 벌어져버린 타클과의 딜포텐,
부족한 트포 등 언제 개선/패치해줄지 모르는 상황입니다.

웃픈 상황속에서 원거리 무력조무사가 아닌 더 나은 딜러로써
활약하기 위한 한가지 희망... 잡담이라 봐주셨음 좋겠습니다.

지배나 배신, 사멸셋 저도 써보고 싶습니다.
타클과의 격차... 박탈감만 더 커질것 같아 무서워서
못하고 있네요ㅠㅠ
그래서 반대급부로 생각해본 내용이니 가볍게 봐주시고
블래스터분들 모두 파이팅입니다!

[블래는 가족입니다. 블게는 사랑입니다.]