|
2022-04-18 20:00
조회: 4,483
추천: 54
(서폿 공통) 버프 가시성 비주얼 개선안 제안합니다.![]() 예시를 위해 아무데서나 긁어온 딜러시점의 데미지 표기 크리티컬 데미지 기준 현재는 버프와 관련없이 노란색으로 표기됩니다. --- 개선안 ![]() 1. 서포터의 공격력 버프 스킬(천상, 신분, 해그리기 등) 효과가 적용되었을 때 - 데미지 표기에 외곽선 효과가 추가됩니다. ![]() 2. 서포터의 아이덴티티 버프 스킬(용맹, 축오, 저무는 달) 효과가 적용되었을 때 - 데미지 표기가 살짝 붉어지도록 개선합니다. (사진은 1번 외곽선 효과와 같이 적용된 모습) 서포터가 일일이 매크로로 버프콜을 하지 않아도 확연하게 공버프가 적용되었다는 것을 식별할 수 있습니다. 저번에 광기버서커의 피통 구분이 어려워서 개선안을 제안했고 받아들여졌는데 이번에도 그냥 뜬금없이 생각나서 제안해봄.. 혹시나 해서 덧붙이는데 밸패랑은 관련없음 딜러만을 위한 패치도 아니고 바드만을 위한 패치도 아니고 모두를 위한 가시성 개선안임 다른사람들은 어떻게 생각할지 궁금해서 일단 여기 반응이라도 보게 올려봄
EXP
622
(22%)
/ 701
|








위험한게임