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2025-07-25 13:21
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추천: 10
(장문)평범한 공팟바드의 하프1낙vs소나1낙 비교실험전투분석기가 생기고 룰루랄라 두근두근한 기분으로 가볍게 하기르 숙제방을 간 평범한 공팟 바드 A씨.
평소 1인분은 하는 바드라고 생각해 왔던 자기 평가에 비해 2관문의 처참한 낙인유효율(87.87%)을 마주하고 빨간약을 씨게 먹어 버리는데... 차라리 나보다 옆집 뽀삐(하프)가 낙인유지를 더 잘 하지 않을까? 하는 생각에 바드나이스단인 본인의 강점을 활용하여 하기르-노브-노르둠을 낙인만 바꿔 수치를 비교해보는 실험을 해 보기로 했다. 동일 파일럿이 동일 스펙으로 동일 레이드를 돌았을 때 스킬 간 낙인 유효율이 유의미하게 차이가 난다면 더 우수한 낙인기를 가릴 수 있지 않을까? 적어도 나에게 더 잘 맞는 낙인기는 가릴 수 있지 않을까? <읽으시기 전에 참고하실 사항> 1. 하기르 1-2관문을 제외한 나머지 레이드는 모두 윈오뮤 부앙부앙을 들었습니다.(윈오뮤에도 빨간약을 씨게 먹음) 2. 평범한 공팟바드 A씨의 스펙은 다음과 같습니다(용맹낙인 1레벨)/천상10작, 수연9작, 용맹10작, 천상9겁 ![]() ![]() 3. 하프와 소나티네 룬은 "전설 속행", 보석은 8작열입니다. 4. 글쓴이는 금손바드가 아니라 평범한 공팟 버러지 바드이므로 피드백이 있다면 불쌍한 버러지 바드에게 말씀하신다 생각하고 부드러운 말로 부탁드립니다. <비교 결과> ![]() 나보다 하프가 더 낙인유지를 잘 할 것이라 생각했던 것에 비해 하프는 생각보다 느려터진 조우낙인, 보스 이동 시 대처에 어려운 단점을 여실히 보여주며 소나티네보다 낮은 낙인 유효율을 보였습니다. 낙인 가동 측면에서도 소나티네가 전반적인 수치가 높음을 확인할 수 있습니다(심지어 보스가 땅에 박혀있는 노르둠 3관에서도..) 이것이 글쓴이가 하프를 사용하는 것이 미숙하기 때문이라고 하기에는 소나 낙인 사용할때는 빗나가거나 끊긴 적이 종종 있었던 반면, 하프를 사용했을 때에는 한번도 끊긴 적이 없었습니다. 소나티네 낙인 조건에서는 빗나가거나 끊기면 손을 벌벌 떨며 1버블 용맹을 쏘기도 하여 좀 신경쓰긴 했습니다만 그렇게 잦지는 않았습니다(3종 내내 한두 번 정도 있었습니다). 공증유효, 피증유효 등 다른 수치의 경우 소나티네보다 하프를 쓰면 하프를 사용할 때 공증 유지 및 광시 뎀감에 더 많은 신경을 쓸 수 있어 더 높은 수치가 나오지 않을까? 하는 생각에 비교를 해 보았습니다. 하프가 특히 피증 유효 측면에서 우수한 값을 보이긴 했습니다만 유의미한 지표라고 보긴 어려울 것 같습니다. 하기르-노브-노르둠 모두 공팟 조합으로 다녀온 소나티네와 달리 하프 조건에서는 3종 레이드를 동일한 파티원(워로드,블레이드,권왕)과 연이어 했습니다. 연이어 클리어하는 중에 합이 조금씩 맞았기 때문에 완전 공팟이었던 소나티네와 단순한 비교는 어려울 것 같습니다. 하프 채용한 3종 레이드의 경우 해당 공격대에서 가장 강했던 권왕의 매크로가 올라오면 용맹을 올리기도 했습니다. <저의 결론> 기믹하느라 서폿이 자리를 비워야하는 레이드를 제외하면 소나티네가 성능이 우수해 보입니다. 하프는 폐기하고 소나티네를 좀 더 신경써서 잘 써보기로 했습니다. 혹시 제가 정리한 글을 보고 궁금하신 점, 다른 의견이나 참고할 만한 말씀이 있다면 부드럽게 댓글 달아주시면 정말 감사드립니다. 반응이 괜찮다면 부끄럽지만 플레이 영상을 편집하여 올려 보도록 할게요. 감사합니다.
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