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2026-01-16 18:43
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뭉가창식이 청룡진 작열주시는분들 사이클 참고창식이 업데이트하고 이것저것 시도해봤고 어느정도 정형화 시킬 수 있을것 같아 글남겨요 우선 돌로리스까지 뭉가창식이로 했습니다. 맹룡/적룡 9작열 이상부터 청룡진 쿨이 더 늦게 돌아와서 청룡진에 작열을 줘야하는 상황에만 해당되는 이야기입니다. 아 보석이야기 잠깐하면 지금 적룡, 유성에 10작열 넣어줬는데 상당히 체감이 좋습니다. 앞으로 굉열까지 추가할예정입니다. 설명에 앞서 청룡진 작열을 넣어주면 언제 사이클을 시작하기위해 청룡진을 사용할지 감잡기 힘드실겁니다. 이 때문에 만들었던 사이클입니다 사이클을 시작하기 위한 트리거로 크게 2가지 있습니다. 사이클 1. 난무 3스킬 (저는 뇌빼기 사이클이라 부릅니다.) 처음 입문하시는 분들이 접근하기 쉬운 사이클입니다. 집중폼에서 적유굉사 4개를 사용하신 후 난무 폼으로 넘어옵니다 이 후 일섬각을 포함한 스킬 2개를 사용합니다. 순서는 상관없습니다. 저는 주로 일섬각 + 선풍 + 회선창을 사용합니다. 이동이 필요할땐 연환섬까지 사용해줍니다. 스킬 3개를 사용하시고 쿨이 이미 돌아있는 반->청->맹->집중폼으로 가시면 되겠습니다. 장점 : 긴 딜타임때 생각안하고 딜 하기 가능하다. 강제로 난무에서 스킬 3개를 사용하므로, 난무폼 아덴수급량이 좋다. 단점 : 집중에서 딜만 넣고 넘어오는 사이클이기 때문에 절룡쉐 활용이 힘들다. 어디까지나 본인 스킬쿨타임에 맞춘게 아닌 스킬에 사이클을 맞춘거기때문에 본인만의 최적화가 좀 필요하다 응용 : 어느정도 쿨에 대한 감각이 생겼다면, 스킬 3개를 연속해서 사용하면 적룡 쿨누수가 생기는 상황에선풍 1타만, 혹은 스킬 2개만 사용하고 사이클 시작이 가능하다. 1개만 사용하는것 또한 가능하다. 2. 자버프운명시간 확인 이게 상황에 맞는 사이클이라 생각합니다만 위 사이클을 메인으로 가져가지만 말도안되는 상황이 나올때 사용가능합니다. 창식이는 운명발동시 체력바 위에 아이콘+시간초가 돌아가기 시작합니다. 신속 10기준으로 10작열은 10초 후반, 9작열은 11초 초반즈음입니다. 운명 타이머가 29초 부터 보이기 시작하므로 난무 사이클 시간도 생각하여 타이머가 20초일때 사이클 시작하시면 무난합니다. 이 2개로 사이클 트리거 가지고가면 여지없이 모든 상황에 사용이 가능합니다. 그리고 쿨증팔찌, 치명부족으로 신속이 좀 낮거나했을때는 본인이 수련장 가셔서 트리거 2개를 조금 조정해볼 필요가 있습니다. 스킬을 더 늘린다거나, 운명타이머를 19초로 미룬다거나 등등 감사합니당
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