메인캐 : 기공x2, 잔재, 황제, 업화, 절정(절제 오래하다 노잼이라 최근에 갈아탐 창식이 뉴비에요)

어느정도 먹어봤다고 말할수있는 직업(다 직접해봄) : 배마(오의,초심), 리퍼(달소, 갈증), 인파(체술, 충단), 광기, 서머너, 바드, 야성, 질풍, 도화가, 만월, 스카(기술, 유산)

- 후기 시작 -

1. 허수 체급은 괜찮은듯 다맞아주니까.

근데 개인적으로 이정도 난이도면 배율 1.20~1.25은 되어야 무조건 써야겠는데? 라는 생각이 들듯. 요즘 좃사기캐 밸런스 꼬라지보면 존나 딸각인데 배율은 존나높음. 1.1은 아쉽다ㅇㅇ

딜깡통을 버프할게 아니라면 아덴 수급부분을 버프해주거나, 슈차사용 가능한 적필노드, 에겐포에 달려있는 약포기능을 적어도 연가심공이 켜진스킬에 1회 정도는 약포를 추가 해줘야 연격사용에 있어 실전에 많이 도움이 될듯함

2. 빗나감 리스크가 잔재보다 심하다.

아덴 복구수단이 매우 아쉽. 잔재와 가장 큰 차이라고 샛각하는데, 복구싸이클이라는게 따로 없다고 느껴짐

x한번 덜누르는게 복구싸이클이라고 느껴졌는데, 그럼 연격을 하는 이유인 쿨감을 포기하는 것이라고 느껴짐.

모션이 기본적으로 간결하지 않고, 시전시간이 길고, 타격범위가 존만한 스킬들이 메인 아덴 수급기라 실전에서 말리기 쉬워보임. 세르카 2관은 좋겠지만, 개난리나는 1관은 과연 좋을까?

손꼬이기도 너무 쉬움(적절한 zx키를 눌러주는게), 그나마 하다보니 난무들갈땐 zx, 집중들갈땐 유성x 고정시키니까 좀 낫긴함

3. 난이도는 진짜 어렵긴하다

요즘 사기캐 어쩌고 저쩌고 난이도 어쩌고 저쩌고해도 결국 쉬운캐들 특징은 걍 스킬쿨돌아있는거 보고 1회씩만 눌러도 아덴 다채운다는거라… 교차사이클인데 스탠스 변환이 있는 창술은 어려운게 맞는듯

4. 뭉가가 존재하는한… 약간 답이 없어보인다
결국에 이게임 잔혈경쟁하는 게임인데, 본인이 실력이 준수해도 순수 운빨에 의해 밀릴 수 있다는 경험이 너무 불쾌하다.
어차피 데미지 합산 기능도 나왔겠다, 적필과 적룡포는 타수분할 해주는것도 고려해볼법 하지 않나? 라는 생각임(물론 운좋은 뭉가 노크리 고점판에 비해서는 고점이 내려가겠지만, 저점dps 방어는 확실할듯)

5. 그래도 창식이 보단 재밌어보며서 슈차 가지고 놀듯
창식이 쉬벌 원래 쿨정렬이 븅신인지 아니면 작열이 낮아서 그런지는 모르겠는데 걍 쿨타임 기다리는 경험이 아덴수급 말린 연격보다 더 짜증나서 연격으로 넘어갈듯

에겐포는… 허수체급 너무 박은거같아서 못하겠슴ㅋㅋ