<해2> 적룡연격 (절정 전용)

[10P] 난무 스킬의 피해량이 25.0% 감소하지만 집중 스킬의 시전속도 및 피해량이 5.0% 증가한다.

[14P] 적에게 주는 피해가 10.0% 감소하지만 공격속도가 10% 증가하며, '운명' 발동 시 초각성 스킬을 제외한 집중 스킬의 재사용 대기시간이 60.0% 만큼 감소하고, 반경 4.8m 내의 적에게 16.0초 동안 '약점 공략' 효과를 부여한다.

약점 공략 : 치명타 공격에 적중 시 받는 피해가 8.0% 증가한다.

[17P] '운명' 발동 시 '운명 : 적룡연격' 효과를 획득한다.
'운명 : 적룡연격' : 연가심공이 적용된 스킬 사용 종료 시 1회 "연가심공 봉인" 을 제거하고 초각성 스킬의 쿨타임을 2.0/3.0초 감소시킨다.

[18-20P] 적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.


<달2> 집중 강화 (절정 전용)

[10P] 난무 스킬의 피해량이 25.0% 감소하지만 집중 스킬의 시전속도 및 피해량이 5.0% 증가한다.

[14P] 스탠스 효과 획득 시 '운명'이 발동한다.

[17P] 집중 스킬의 무력화 피해량이 20.0% 증가하고 피해량이 6.0/7.0% 증가하며, 마나 소모량이 30.0% 감소한다.

[18-20P] 적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.


<별2> 한 점 돌파 (절정 전용)

[10P] 난무 스킬의 피해량이 20.0% 감소하지만 집중 스킬의 시전속도 및 피해량이 3.0% 증가한다.

[14P] 유성강천 '화력 조절' 트라이포드 적용 시 피해량이 7.0% 증가하고, 가디언 몬스터까지 충돌이 무시된다.

[17P] 일섬각 '공중 강습' 트라이포드 적용시 적중시 회복하는 듀얼 게이지가 150.0% 증가하고, 시전속도가 15% 증가하며 가디언 몬스터까지 충돌이 무시된다. 굉열파, 적룡포의 피해량이 3.0/4.5% 증가한다.

[18-20P] 적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.



몇달 먹어보면서도 생각했지만 최근 패치(연격계수 제자리, 연속 창식 적기 쪽 버프) 보니까 지금 상태로는 고생대비 메리트가 없는거 같아서 피로도랑 불쾌함 줄이는 방향으로 끄적여봤음