사멸은 기존 스킬트리 그대로에 백잡는 편의성 좀 늘려주고 이정도면 됐지? 하는 느낌인 것 같구
좀 구조적 변경을 위해
악몽은 원거리 스킬들에 치명트포 주고 쿨감 좀 늘릴게 그니깐 고신속 가서 원거리에서 으쌰으쌰해봐 하는 느낌으로 구조를 좀 바꿔준 것 같은데 어렵넹

사멸은 16~18초 싸이클로
악몽은 20~18초 싸이틀로 굴리라는 것 같은데 직접 해봐야 좀 알텐데 겜을 못하니 답답하당 ㅠ
그냥 느낌은 데슬 두번 이동으로 긁으면서 딜각 잡고 그체-스웨-크커-피어스 콤보 넣어보라는 것 같은데 먼가 잘 모르겠넹
저 순서가 나온 이유는 그체 썼을때 뒤로 밀리는 거리가 쓰임 썼을 때 뒤로 밀리는 거리랑 같았나 비슷한 거로 알아서 저렇게 한거
그래서 이전에 쓰임-스웨-크커로 했을 때 크커 풀틱 맞는것처럼 그체-스웨-크커하면 풀틱 맞는거루 앎...
마지막 피어스는 진짜 혼자만 20초 쿨인 스킬인데 이번에 버프먹은거 보구 원거리 억모닉한테 데시메이트 느낌으로 쓰라고 준 느낌이 팍팍 들었어요 딜좀 나오는 잠식수급기 or 그냥 1~2해방해서 딜링기로 써라 스킬
일단 이렇게 하면 스킬 5개에 카운터 넣으면 6개인데 나머지 2개를 어케 채용하고 어케 싸이클에 넣어서 자연스럽게 굴러가게 할지 모르겠네용
직접 트리시온에서 쳐보면 먼가먼가 될 것 같은뎅 ㅠ 빨리 학기 끝났으면 좋겠다