지인이 1740 막 찍어서 저번 주부터 나메트라이 수많은 트라이 해보고 느낀 점
딜홀나 현재로썬 느낀 점 Z는 할 수록 적응 안되고 짜치다는 점 진짜 이거 바꿔주세요..
-> 헤드돌리면 이동기를 써서 Z를 털 때 현타 오짐... 진짜 뭐하나 싶은 모션
-> Z 다시 키는 동작이 흐름이 딱딱 끊기는 느낌 힘의 방출 트포로 둘둘해놔서 딜자체가 손해라고 느껴짐
    (힘의 방출 둘둘해놓은 거 보면 의도일까봐 무서움...)
-> 무력 기존 222그리드 기준 8~8.7까지 꾸준히 나왔는데 나메에서 현재 6.12ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

제가 그나마 만족하는 점
-> 이전에 스킬들에 캔슬이 불가능해서 신속을 높게가도 스킬이 딱딱 끊기는 느낌을 받았는데
   현재는 스킬들을 캔슬하면서 터는 재미가 생겼다정도?
-> 딜지분이 Z같은 허접해보이는 스킬에 많은 비중이 있는건 조금 별로긴 하나 아래 쿨타임 비율처럼 처단 질주베기 이런 것들이 지분이 많이 줄어서 여유롭게 사용가능해서 좋다.
(이동기가 질주베기, 처단, 돌진 이덕에 백 포지션 잡기가 더 좋아졌다 굳이 처단 도약공격이란 걸 만들어 줄거면 왜 타대화를 했는가..)

저는 현재 치12 926 /신속28 1,559
치적시너지 동생 보유 중으로 아크그리드 222 음속 돌파 채용 중입니다.

아드 입타로 입타 쓸거면 음속돌파 추천드리긴 해요 21%보단 효율이 더 나오긴 해서
집행검이나 돌진으로 풀효율도 땡겨올 수 있기도 하고! 
저는 치적시너지가 있다는 기준이라서없는 사람 기준에서 아드 입타를 쓰신다면 1,416정도만 넘어도 입타보단 좋아요(트포까지 생각하면 더 좋다고 생각함)

물론 아드 안 쓰고 극치나 아드쓰고 뭉가가 더 좋다고 생각합니다.
저처럼 뭉가 싫고 답답한 거 싫어하는 분들에게 추천드려요