https://youtube.com/shorts/EqvmKwrXu7k?si=kRrp8zaGHx1H2lEU
현재 심판의 세례 심판자 끄면서 나오는 스킬

타대 스킬에는 어울릴지 모르겠지만 타격감 플레이감성 다 조트이며
(백에서 Z 사출 시 진짜 뭐하는건가 싶음...)
이전 심판자 아덴기가 더욱 더 타격감 있고 묵직함이 있음


로스트아크에 있는 레이드나 NPC 모션형태 따옴

1) 이전 차지 방식에 아덴기 형태로 개선

차지 형태로 한방에 내려찍는 Z 신규아덴기 변경
- > 이전 묵직한 느낌을 느낄 수 있어서 좋음

2) ​현재 심판의 세례 방식에 심플한 방식을 개발진들이 원하는 방향성이라고 하면
 신성력으로 직접 검기를 빠르게 털 수 있는 스킬 모션으로 개선 

버스트 형태식에 빠르게 터는 형태에 방향성으로 가려는 의도면
 검기를 앞으로 빠르게 날려서 딜을 넣을 수 있는 구조로 변경​
-> 현재 백어택으로 사출하는 방식은 타격감이 없음 일정 부분 이런식으로 변경되면 타격감이 좋아질 거 같음

3) 돌진형태에 아덴기로 변경
- > 이건 백어택 어디서든 적용이나 되어야 쓸만한 거 같은데 잔재랑 똑같은 거 같아서.. 그냥 개선안 중 하나..