딜홀나들의 숙원(노후화 트라이포드 및 스킬구조 처단 회베 개선)
고친뒤 다시 주먹으로 내려찍어 부숴버린 리워크

일단 밸패전과 후를 전체적으로 비교하면(전주대비+200점정도 상승함)
222기준
[리워크전]

광폭봐서 무력화가 좀더 높고 dps가 떨어짐

[리워크후]

무력화가 압도적으로 깎임 딜량은 스펙상승+ 딜압축으로 오르긴함 실전 나르카기준

무력 상세비교
[리워크전]

압도적인 신겅섬의 무력+든든한 집행자 처단

[리워크후]
반토막에 가까운 신성검 집행자 처단 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


이번엔 딜분포
[리워크전]

[리워크후]

고정팟 서폿이랑하면 용맹 맞추기 수월해서 확실히 딜은 오름 공팟은 자신없음대신

이번리워크 소감

1.만족한점
 1.힘의 방출트포들 추가
 2.심판의 칼날 일반스킬화(마우스 엄지버튼으로 사용하다보니 차지가 자주끊켰음)
 3.심칼 타수랜덤 스택이 아닌 스킬 확정스택
 4.처단 회베 섬찌 스킬 개선
 5.심판자 보석(딜바드 템페 보석이 너무 부러웠음 여태)

2.좆같은점
 1.마나 회복 아크패시브 삭제[원래 마나부족해서 넣어줬는데 다시 없엠 얼탱이없음)
 2.기본베이스로 타대로 만듬(333코어에 타대를 선택 추가해야할걸 병신같이함)
 3.성흔 트포 삭제 대체 트포x(성흔트포들 항상 삭제해달라 하긴했는데 대체 할걸 타대트포만 주면 뭐하자는건지}
 4.Z off해야 쳐나가는 징벌과 난사해서 스택 쌓아야 하는 바뀐 심칼

3.애매한점
 3-1.새로운 아덴(불만은 크게없는데 너무 딜지분 너무큼 없어도 그만 있어도 그만)

4.시급한점
 1.방향성에 고정(병신같이 헤드->백->타대?시발련들이 뭐하자는건지)
 2.무력화 개선(3월 신규 어비스 전까지는 고쳐줘야함)
 3.징벌스킬들 사멸용 1트포
 4.타대가 기본 베이스가 아닌 사멸기본 베이스에 타대용333
 5.마나 시발련들아 

진짜 딜홀하면서 근래 행복해하며 딜홀로 돌로리스도 따며 
섬찌 처단 회베리워크+심칼 확정타수 일반스킬화만 바랬는데 원하는거 다받았는데도 기분이 존나 나빠지는 패치였음