뭐 스펙차이 고려 안한 허수딜이겠지만 솔직히 현타오는건 어쩔수가 없는거같음.
다른직업 1명의 허수딜 = 유산 2명의 허수딜
이런상황이 나오는게 진짜 좀 서러움.

일단 나도 무기 25강에 리버스긴해도 9/7돌이고 팔찌는 13.5퍼대 상재무기 11강
나름 소과금선에서 본캐에 올인하면서 어디서 꿀릴 스펙으로는 안키웠다고 생각함.
상하탑까진 괜찮았음. 라카이서스가 시발 지금도 별똥꼬쇼를해도 유산이 병신인 관문이기야 하지만
그런 한두개의 관문에서 유불리가 작용하는건 나름 괜찮지 않나 라고 생각하고 넘어갈만했음.
그리고 같은 레이드인 상하탑에 라자람은 경면이 상시인 유산이 비교적 딜하기 편한 구간이라
관문별로 유불리가 있다 라고생각했지 레이드 그자체가 불합리하다고는 생각한적없었음.
근데 카멘부터 정확히는 카멘3관부터 유산의 장점이 퇴색되는 부분이 많아졌다고 생각했는데
에키드나에서 진짜 불쾌함의 정점을 찍어버림.
멀리서 먼저 쏜 레이드미사일에 터져버리던 첫주 2관이 반격이나
풀초월 25강딜러들이 모여도 생각보다 빡빡했던 데미지나
진짜 지하에서 광폭날때마다 자격지심에 내가 아니였으면 이번트라이에 꺳을려나
다른직업에 비해 딜링능력이 부족한게 자책감으로 트라이기간 내내 다가왔음.
허수떄리듯 미친듯이 보스패턴 피할거 피하고 맞딜할거 맞딜하면서 레이드 내내 똥꼬쇼를 해야
다른 딜러 저점을 뽑아내는게 지금 유산스카우터 현실인데 그마저도 기믹이나
레이드의 요소 (넘어짐, 매혹, 격돌,게이지) 등으로 꼬이거나 밀려나는 현실은 그냥 개같이 무시하고
아덴 딱하나 패치한게 진짜 열받음.
물론 레이드 메타마다 캐릭터를 대규모 리워크급으로 패치 못하는거 이해하고
캐릭터 개성을 앞세워서 소신지켜나가면서 캐릭컨셉 지켜나가는거 이해야 하겠는데
적어도 애정을 들여서 키운캐릭터를 어쩌구 저쩌구 말하면서 미사여구 내뱉었으면
그 말에 책임지는 척이라도 해야되는거 아님?
유산이 뭐 얼마나 대단한 장점이 있다고 다른사람한테 딜 통나무 들게해야되는거임?
유산유저들은 대체 무슨 죄를 지어서 다른사람한테 딜통나무 쥐어줬다는 죄책감을 가져야되는거임?
나 진짜 스마게 운영은 믿는데 벨런스를 도저히 못믿겠음 이제