개요

안녕하세요. 
녹즙리퍼 때문에 요즘 직게가 핫한데, 더 재밌으시라고 하나 가져와봤습니다.

현재의 악악악/악악치 극신 갈증 빌드의 근거는 다음과 같습니다.
1. 치명적 악몽의 급습 시전속도 10% 증가 
-> 신치특에서 극신으로 변화
2. 갈증의 악몽/치명적 악몽의 '적에게 주는 피해 증가' 옵션으로 인해 그림자 스킬 딜 지분 상승
-> 단심을 빼고 1페이탈 2쉐스

연구 빌드는 극신특 음돌 피스 악악악입니다.
근거는 다음과 같습니다.
1. 치명적 악몽의 급습 시전속도 10% 증가, 계속된 밸런스 패치로 피니시 스텝의 시전시간 감소
-> 극신+치명적 악몽일 때 피니시 스텝의 시전속도가 크게 거슬리지 않음.
2. 아크패시브 도약의 '피니시 스텝 치명타 적중률 20% 증가'
> 쉐나와 달리 치적 불균형이 존재하지 않음. 따라서 뭉가를 음돌로 교체하고, 치명에 투자하는 스탯을 특화로 이동
3. 고특화로 인해 급습 딜지분 매우 상승
쉐스의 딜지분 8%, 트랩은 유틸기로 사용 가능(사용자 부담 완화)
급습 딜지분이 매우 높아 손목 건강을 위해 신속 <-> 특화 조절 가능

빌드
+음돌, 진화 동일


스킬은 기존과 동일(사진은 단심이지만, 단심 빼는게 플레이감성이 더 좋았음 + 음돌 풀효율아니니까 트랩 1트포 이속 써도 될듯?)


DPS(L5480) 0.93


가토 딜지분(가르가디스 삭제 기원)


3줄 요약
1. 극신특 음돌 악악악, 쉐나 대신 피스 사용
2. 피스 시전속도 버프먹어서 괜찮은듯? 뭉가보단 흰줄 스트레스 적은편
3. 이래도 피스보다 쉐나가 더 쌘건 팩트. 대신 이중 쿨감 스트레스 완화


추가
쉐나 채용 시, 드라마틱하게 쌔집니다..?
0.966