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2026-07-04 12:22
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추천: 5
달소 고저차가 적은건 뚫어낼 고점이 존재조차 하지 않아서임잔재 망소빙 황제 이런애들은 사이클 가속시키면서 잘하는 사람 / 못하는 사람의 격차가 확 벌어지는데
달소는 잘해도 뚫어낼 고점이 없으니 차이가 벌어질래야 벌어질 수가 없음 쉐스 틱틱펑 콜옵 틱틱틱 블미 틱틱슈르륵에 2초씩 할애하는데 이건 잘하나 못하나 똑같음 사이클 깔끔하게 굴려도 스킬쿨 안돌아서 2초씩 평타치는데 이건 못하는 사람이 2초를 내다버려도 잘하는 사람과 차이가 발생하지 않는다는 것 고저점차이 심한애들은 2초가 아니라 사이클 1초만 절어도 뒤 사이클까지 쭉 밀리고 스노우볼 굴러서 동스펙이여도 손차이로 DPS 30퍼씩 우습게 차이 나는데 달소는 그런게 없음 존나 특이한 캐릭임 플레이 자체는 리스크 투성이인데 완벽하게 해도 구조적 천장에 막혀서 뚫어낼 고점이 없다는게 오히려 갈증 페이탈 병신같이 쓸 때 리스크가 더 크고 페이탈안에 스킬 몇 개 박는지, 페이탈 쿨타임 안놀리고 잘 쓰는지에 따라서 차이가 유의미하게 벌어지기 때문에 막대길이 갈증이 더 긴게 정상이긴함 달소의 2초는 내다버려도 상관없지만 갈증의 2초는 그 사이에 스킬 3~4개를 더 쓰기때문에 달소 개선안으로 아덴 수급 개선이랑 페르소나 쿨감 달라는 소리가 계속 나오는 이유임 잘하는 사람과 못하는 사람의 리턴 차이를 주려면 사이클에서 1~2초 노는게 큰 손해로 누적이 되어야 함 222 달소를 그런 방향으로 해줄려고 한 거 같은데 급습만 빠르게 돌아가고 아덴 수급이 못따라와서 반쪽짜리인게 상당히 아쉬움
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