이번 하키드나에서의 트라이 건슬은 나쁘지 않다고 봄.

딜각이 잘 잡혀있고 한방에 죽을 일이 거의 없으니까.

하지만 경험치가 쌓이고 숙련이 되어간다면

그만큼 허수아비 치는거에 가까워지니 점차 내려갈 것.

즉, 타대의 이점을 잘 살릴 수 있는게 트라이 단계라는 거임.

이게 원거리 타대 이점이라고 생각함.

그러나 경험치가 쌓이고 숙련이 된다면 당연히 dps 높은 사멸, 기타 직업들도 동일하게

허수와 근접하게 치니까 확 올라와서 격차를 줄이기가 어려운 것.

개인적으로 건슬 데미지 자체는 나쁘지 않다고 봄. 쿨이 ㅈㄴ길어서 그렇지.

쿨을 줄이면 dps가 확 올라가니 밸패팀도 깨작깨작 딜퍼센트만 조정하면서 간보는 듯.

난 솔직히 체방은 뭐 그렇다 치는데

포샷, 샷건류 주력기 시전시간 좀 줄여주고 주력기들 쿨을 한 2초 줄여주던가

딜 조금만 더 건들여주면 상위권으로 확 올라갈꺼라고 봄.

애정하는 본캐 캐릭이니 떡상해서 블레이드 들이 느꼈던 기분을 함 느껴보고싶음.