장점 1. 고치 혹은 고특화 채용 타대직업중에서
이동기가 굉장히 자유롭고 빠른편
장점 2. 자유로운 타격 포지션
장점 3. 몇없는 치적시너지

단점 1. 고치 혹은 고특화 채용에 비해 자체 깡딜이 매우 낮다.
단점 2. 사라진 약무각인이 아직도 스킬들의 트라이포드에
남아있다.
단점 3. 기믹시 요구되는 무력을 수행하기에 능력이 부족하다
단점 4. 무력화 기믹 수행시 매우느린 스킬시전 속도와
타격 속도 그리고 스탠스 변경으로 인하여 지연되는 스킬로
기믹수행속도가 느리다.
단점 5. 홀리나이트가 아닌 서폿과 파티 시
근접플레이가 강제된다.
단점 6. 매우느린 주력기 시전속도 및 타격속도로 인하여
딜 누수가 매우 높은편이다.
단덤 7. 주력기들의 매우 적은 타격 횟수로 인하여
치명타 손실확률이 높다 (예시: 아드 풀스택에 치적시너지 다
발랐는데 궁극기나 라이플스킬이 노 크리티컬로 뜰 경우)





이정도 생각해봤는게
아무리봐도 쓰레기는 아니지만 쓰레기에
무한으로 수렴하는 직업이 아닌가 싶네요

마치 딜이랑 무력화 존나게약하게 만들어놓고 과거의
갈증리퍼를 더하면 딱 어울리는 표현이네요....