산군

1. 뇌호격 2타 적중시 -> 1타만 사용해도 운명 안꺼지도록 " 사용시 " 로 변경 ( 피면 둘둘인 이 시국에 시발 피면스킬 단 한개도 없이 스페 하나로만 의존해야하는 산군은 불쾌 그 자체임 )


2. 피면 스킬 부여 ( 1개라도 주면 안되겠냐??? 옆집 배마는 z키 키면 3초간 피면부여인데 z키도 있어~ 피면도 있어~  스커한테는 왜 각박한지 모르겠음 )


3. 뇌호격 연속차기 2타 전진 -> 1타 전진 후 2타 제자리 직선 풍압으로 변경 ( 풍압 ex : 창룡패황권 )


현재 로스트아크 내 클래스들 보면 피면이 떡칠인 직업들도 많습니다.
넓게 말하면 피면 스킬 단 하나도 없는 클래스들은 극히 소수입니다.

구조 난이도도 쉽고 피면도 많고 딜까지 쌔며 유틸도 좋으면서 무력,파괴까지 좋은 클래스가 있는 반면,
현재 산군 아크그리드 리스크에 비해 리턴값이 너무 낮습니다.
뇌호격 연속차기 ( 미끌차기 ) 불쾌함은 덤이며 초근접 사멸 포지셔닝 딜러인데도 관통스킬 하나 없을뿐더러,
뇌호격 적중을 하지못하면 산군 아크그리드 운명자체가 다 꺼져버린채로 손가락 빨고 있어야하며
피면 스킬조차도 단 한개도 없습니다.
타격감 JOAT인건 보너스, 감성은 개병신❤️

난이도 역시 쉽지않은 구조이기도한데 z아덴 스킬 하나조차도 없고
세우라제 카드에 족쇄를 채우는 하이리스크 로우리턴의 표본 -> 산군 스트라이커


왜 대체 스트라이커만 매번 개병신으로 만드는건가요??
그냥 저점 보완에 피면 스킬 하나만 달라는건데
이거 해주면 뭐 우주를 뿌수나요?
당연히 해줘야될것들이 이루어지지않고 있는데 존나 짜증납니다.
생각해보니까 진짜 특출나게 뭐 가진게 단 하나도 없네

밸패 한지 8주가 지나고 있는 이 시점에 이제는 난무 222 산군 코어 좀 개선해주세요
오늘도 좆나게 울부짖어봅니다^^