단순 계산으로
아크패시브 16버블의 경우 5사이클 반복시 초기화됩니다.

기존 일격 번속 한사이클에 뇌호폭 3오의 5사이클은
100 + 80 + 80  = 260 5사이클 오의 딜량은 1300

아크패시브 일격 번속 한 사이클은
(100+80+100+80)×0.775 = 279
여기에 두번째, 네번째 뇌호격 세번째 다섯번째 호왕이 강화되므로
279×4 + ( 279)× 1.8 = 1618

약 24퍼 딜증이네요.

고점은 뚫렸는데 구조는 쳐박은 느낌이라 아쉽긴함..

아무튼 전 아크패시브 기능의 문제보단

시인성이나 직접 타이밍을 조절할 수 없는게 너무 세우라제mk2

느낌이라 짜침. 스커 유저 입장에서 여태 쌓인것도 많은데

그게 터지려는 느낌이네요.