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2024-08-31 03:53
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대충 뚝딱뚝딱 써본 난무 / 일격 개선안일격필살 월섬각 : 만월각 트라이포드 - pve시 피격이상 면역 추가 격호각 : pve시 경직 면역 추가 호왕출현 : 차지스킬로 유형을 바꿀 수 있는 트라이포드 추가 구슬의 축복 : 최대 20버블스택까지 쌓을 수 있고 Z키를 사용하면 다음 오의스킬 사용시 16버블스택을 사용하여 데미지 강화 / Z키는 모션이 없는 스킬로 (호신투기와 동일) 오의난무 호왕출현 : 강인함 트라이포드 - 스킬 사용중 피격이상 면역으로 변경 풍신초래 : 3초 동안 13회의 타격 > 2초 동안 10회의 타격으로 변경 번개 폭풍 트라이포드 - 뇌속성으로 변경 및 적에게 주는 피해 n% 증가로 변경 성장공격 트라이포드 - 공격속도 증가 및 공격 타수 더욱 감소(총 데미지증가량은 동일) 휘몰아치는 폭풍 트라이포드 - '마지막 타격 시' 를 '첫 타격 시' 로 변경 전진패도격 : 공격속도 증가 / 이동기로 캔슬 가능하도록 변경 난무 강화 : 오의스킬을 10번 사용시 Z키 활성화 가능 Z키 활성화 시 다음 3회의 오의스킬 재사용 대기시간 초기화 및 사용한 오의스킬 수에 따라 다음 일반스킬 데미지 증가 (리스크와 리턴을 원한다면 연속으로 오의스킬을 사용하면 더 크게 증가) 공통 사항 붕천퇴 : 첫 타 발차기의 이동 거리 1m 기본 증가 바람의 축복 트라이포드 - '콤보 적중 시' 를 '스킬 사용 시'로 변경 , 지속시간 4초에서 6초로 변경 운룡각 : 추가 스킬을 연계해도 재사용 대기시간이 증가하지 않음 엘리멘탈 갈취 트라이포드 - 2번째 트라이포드 노드로 이동 구슬의 축복이랑 난무 강화는 혼자 막 생각해본거라 조잡합니다 .. 무시하셔도 돼요 .. (쓰고보니까 공통사항이 제일 끌리네요..)
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