아직까지도 체급이 좀 부족하다는 느낌을 많이 받음

무엇보다 앞으로 대난투 시스템이 계속 이렇게 나온다면 장기적으로 볼 때 불완전도 라바 블래스트의 상향을 받아야 할 필요성을 느낌

라바 블래스트 딜 지분이 늘어나서 폭탄 목걸이 부담이 늘어나는 거 감당하는 한이 있어도 상향 받는게 이롭다고 봄


그리고 최근에 불완전의 무력화에 대해서 의문이 들기 시작했음(파괴, 카운터는 확실히 좋음)

순간 무력은 생각보다 구린편이고 누적 무력은 준수한건 맞는데

저번에 점화 키면 무력화가 20% 증가하는 버프를 받았는데(사실상 3종 점화 버프)

이게 무시할만한 버프는 아니었던 것 같음

나르카 기준 딱 10분 정도 잡자면 불완전은 9만 조금 넘어가고 3종은 한 8.6만 정도? 넣는거 같은데

이 정도 차이면 솔직히 세르카 기준으론 불완전은 3종의 완벽한 하위호환같음

뭐 그렇다고 불완전 무력을 늘려달라, 3종 무력 생각보다 좋다 이런말을 하려는건 아니고

종막도 불완전이 그렇게 좋다고 느끼진 않았는데 세르카부턴 메리트가 아예 없어진 느낌?


개인적으로 원하는건

1. 불완전 운명 발동 시 라바 블래스트 피해량 20% 증가 

2. 연소 가속에 라바 블래스트의 쿨타임도 같이 감소시키는 효과 추가

3. 치적 10% → 15%

4. 마력 방출, 해방 상태에서 미리 넣은 스킬의 후속타(ex. 천벌 2타 등)는 마력 방출, 해방이 꺼져도 딜 증가(운명) 효과를 받게 변경

4번은 좀 무리수 같긴 한데

아무튼 다시 문의 테러 갑니다