가디언 토벌은 패턴이 단순해서
종해종익종라천 → 해방종료 → 혹부 2번에
쿨 딱딱 돌아오는게 쾌감은 있는데
한번 절면 종말 불들어온 상태라 쿨이 노니까 실전성은 떨어지는듯 ㅋㅋ
절대 안누울 자신 있는 곳은 먹을만할지도?

결국 진화형피해 10% vs 쿨감 8% 인데 엘릭서 분쇄 진피 20%까지 들어온 상태라
진피 효율이 너무 낮아져서 쿨만 감당 가능하면 이론상 효율은 최적화 훈련이 좋은듯?