일단 어렵다, 힘들다에 차이가 있다고 생각해요 (어학적으로다른진모르겠음)

개인적인생각은 로아내직업군중 소서리스 자체의 조작난이도는 크게 높지않다고생각합니다.

그리고 소서리스 점화, 환류를 비교했을때 환경변수나 조작난이도를 고려한 개인적인 생각은
점화가 환류 보다 더어렵고,
환류가 점화보다 더힘듭니다.

점화의경우는 사이클이라는게 존재하고, 끝마컨이나 점화를켰을때 환경변수를 고려해서 시간안에 털어야합니다.
지금점화를키면 기믹전에 딜이다들어가는지? 이번종말은 종해종을하지않고 점화를꺼서 아덴을미리 채울지 등등

반면 환류의경유 스킬이 빗나갔을때의 리스크가 점화에비해 상대적으로 적죠, 
그렇지만 스킬을 토해내서 끝마를유지하는것에대한 피로도가있죠
개인적으로 스킬을 쉴틈없이 빠르게 키보드 연타하는걸 좋아하지 않고 이런행위에서오는 피로도가 저는 개인적으로커요 그래서 더 힘듭니다.

그래서 저는 점화보다 환류가 어렵다고생각하지 않고 환류가 쉽다고 생각합니다.
(그렇다고 점화가 그렇게 어렵냐? 하면아닙니다만, 둘중 상대 비교하자면그렇고 로아내직업군중 가장쉬운편에 속한다고생각해요)
환류 끝마컨을하기위해서 쿨타임과 환경변수를 계산해서하진않잔아요? 유지하는게 귀찮고 힘들뿐인거지

자동차 레이싱으로 비교한다면
환류는 드래그레이싱처럼 자동차로 직선주로를 빠르게달려야하는느낌이고,
점화는 F1 레이싱처럼 트랙을도는느낌이랄까요? 직진만이아니라 코너도있고 날씨도고려해야하고하는?

어떻게생각하세요?