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2023-10-22 19:23
조회: 7,350
추천: 5
도화가 찬조수치에 도움되는 기본기 짤팁어떤분이 도화가 팁 알려달라고 하셔서 생각나는거 적어보네요 1. 선각자 5스택관리 받고 공증쓰기 = 버프효율 6퍼 증가 2. 초월 기준 전승자 효과 받고 공증쓰기 = 버프효율 1퍼증가 ( 카멘 3관문에서 칼 한대쳐서 갈망 터트릴 생각 ㄴㄴ 어차피 이속 안부족해서 안때려야지 전승자 안사라짐 그시간에 콩콩이 미리내 흩뿌로 선각자 3스택 채우고 가서 난치기 저달로 5스택 만들고 해우물 깔아서 단심 터트리면서 선각자 5스택 공증주는게 이득 ) 3. 단심 터트리는 사이클 ( 아마 30초 내부쿨 , 보통 첫 단심 후에 공증 2번정도 더 주면 단심 돌아있음 생각 ) 단심 효과 6초 안에 콩콩이 3타를 치면서 3타 후딜레이 캔슬 후 범가르기 사용하고 마지막에 환문 속행사용 => 단심 쿨15퍼 효율 + 속행에 스킬 6~7개 쿨감 단심때문에 자기 사이클 꼬이고 힘들다해도 어쩔수없음 쿨감 15퍼 포기하는건 말도안되서 원래 패치전 도화가가 단심 안쓴 이유가 단심때 콩콩이 족쇄가 심해서인데 이번에 패치되서 무조건 채용 4. 해우물 해그리기는 선각자 쿨감 + 10홍 + 극신기준 널널한 편은 아님 단심 터지면 널널해지는데 해우물 해그리기 공증 100퍼센트로 주긴해야함 5. 해우물 위치는 보스 바로 발밑이 가장 베스트 해우물 단심도 중요하고 틱뎀들어가서 아덴수급도 중요 일단 가장 중요한건 사멸들이랑 가야지 찬조가 잘뜸 타대는 해우물 안밞아서 찬조수치 무조건 낮게나옴 사멸들이랑 갈 경우 모두 백이면 편한데 헤드 백 같이 있으면 제일 가운데가 젤 좋음 버캐 차스도 딱붙어서 안때리고 좀 거리 두고 때리고 버스트같은 경우도 딱붙어서 때리면 백으로 안들어가서 6. 난치기는 무조건 맞춰야함 빗나갈 시 리스크가 엄청나게 큼 7. 콩콩이 전설풍 범가 영웅풍요 환문 속행까지는 필수 8. 패턴 전에 미리 선각자 5스택 + 전승자 계속 신경쓰기 9. 보스가 패턴시에도 범가르기를 멀리서 썻을 때 아덴수급이 되는 경우인지 계속 생각 예를들어 카멘1관 유기체조차도 범가르기 맞추면 아덴이참 범가르기 7초마다 계~속 어디를 쏴도 아덴이 차게끔 무한으로 돌려야함 큐브 변환시 뭐 상하탑 1관 식물 등등 패턴시에 아덴 채우는 방법은 수백가지임 10. 콩콩이랑 흩뿌는 절대 쉬면안댐 딜러 케어할 생각보다 아덴채우는걸 우선시 어차피 콩콩이 흩뿌 쿨도 짧아서 쉴드기 계속 사용해도 쉴드 비는구간이 거의안나옴 11. 해우물 해그리기 번갈아가면서 쓸 때 만약 보스가 그로기 상태라면 해우물부터 사용해야함 보스가 그로기 풀리고 움직일 때 해그리기를 넣어야지 딜러들한테 보스가 움직여도 공증이 풀로들어감 그로기->해우물->보스 이동->해그리기->다시 보스 살짝 멈춤 -> 해우물 = 공증 100퍼 12. 특정 상황 난치기 효율적으로 쓰기 만약 하멘3관 칼이 1줄 남았는데 여기서 난치기를 쓰면 난치기 쿨 동안 칼멘 이후 보스한테 난치기가 안묻는 구간이 너무 길어서 아끼는게 좋다고 판단되면 아끼기 무조건적으로 사용 x 13. 3명이 피가 조금 까여있고 1명이 개피일 때만 만개깔고 나머지 상황에선 x 이렇게 완벽하게 만개 효율이 좋은거 아니면 저달 까는게 낫긴함 쉴드를 그렇게 돌렸는데 피 까인거면 자기도 무안해서 알아서 정가빰 만개 안기다림 14. 난치기를 딜러와 보스한테 맞추긴해야함 공속 8퍼 차이도 결국 그 공증턴에 더 우겨넣어주니까 찬조수치 증가함 해그리기에 공속넣으면 더 좋아지고 ㅇㅇ 아마 중첩은 안되는거로 공속증가가 딜탐에 거의 안빔 그럼 이거도 매우 유의미하게 수치가 올라가요 물론 받피감 껴줘야하는 상황이면 당연히 받피감 20퍼를 포기하는건 오바 근데 딜찍할거면 공속트포 15. 마나음식 빤다는 가정하에 먹비로 선케어 확실하게 잡고 만개 한 번 깔거 막아줘서 저달 더 돌린다는 생각도 좋아보임 물론 콩콩이 환문 흩뿌로 이미 선케어가 충분히 가능해서 먹비 자체가 효율이 좋지는 않음 쉴드량도 너무 적고 만개를 깔아야할 정도로 딜이 딜러한테 박히면 체력 50퍼 넘게 빠지는데 여기서 40퍼 빠지나 50퍼 빠지나 어차피 정가를 쓰건 만개를 쓰건 선택해야함 이런 사소한 부분에서 2~3퍼 더 높게나온다고 생각해요 도화가 출시때부터 했는데 8인은 한 17~19나오고 4인레이드는 30퍼 아래로 거의안나옴 도화가의 다른 서폿보다 유일한 장점이 쉴드 + 아덴횟수인데 쉴드에 너무 집착하지마세요 쿠크 트라이 일리아칸 트라이도 가는 도화가면 쉴드 잘주는게 좋은데 어차피 어느정도 숙련된 사람들이면 그냥 아덴이랑 공증을 언제주는게 효율적인지만 신경써요 이번에 환문에 쉴드 생겨서 쉴드기 3개인데 애초에 쉴드를 못주는게 불가능함 그리고딜 5퍼 올리겠다고 받피증 20퍼 있는 원한끼는게 딜러들인데 쉴드를 원하면 도화가가 고트였겠죠 홀나보다 ㅋㅋㅋ 도화가 태수 300퍼가 뜨든 2억퍼가 뜨든 딜러들은 서폿 mvp창에서 치우라고하는데 아덴을 다른 서폿보다 3배는 굴려야 도화가 인식 좋아질거같네요 ㅍㅇㅌ ![]() ![]()
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