https://youtu.be/mWCUNKrokCA

1관은 공팟과 동일

2관
-dps 요구치 최소 딜러3합 32억+ (파괴때 4+ 3번띄우고 밀수있는 거의 최소딜, 바훈쓸경우 딜 커트라인 30억 후반)
-무력 어느정도 필요(360줄 기믹은 무력조절해주기, 이후 6시무력 모자라면 코르부스)


조우~420
이때 패턴 길게보면, 420~360때 패턴을 짧게주고 긴패턴(격자 창 + 본체 찌르기) 시전하기때문에 너무 늘어지지 않게끔 쳐야함(암수는 딜따라서 판단, 짤패 3개정도에 밀어야함 4개넘어가면 위험)

420기믹
해당패턴 진입시에 스킬 박을수있는거 다 털고, 쿨을 기다렸다가 기믹 파훼 
패턴 진입시에 미르 + 기믹파훼 하자마자 미르 써질정도면 ok

420~360
격자창+찌르기 하기전에 360 직전까지 (362~363) 밀어두는게 관건
해당 패턴 출현시 풀버프 + 아제나3칸 + 암수로 극딜

360기믹 (360~200)
진입후에 아제나 +1 시전
지진 직전에 환문 하나 남겨두기
출혈케어 + 버프유지 + 무력관리.
무력관리는 2번째 지진후 내려올때(바위벽 생길때) 무력게이지 30%~35% 남겨두는게 베스트 범가는 쿨마다 쓰되 무력속도 가늠해서 흩뿌는 적당히 잠그기.
40%넘게남았다면 코르부스로 커버가능. 바위벽이후 내려왔을때 짤패턴 3개 다 본후에 미는게 이상적임(이때 피가 210줄이상이면 딜빡셈)

200~140(120)
아제나 3+1사용
저가 회오리(잡기) 내려찍기(저가) <- 나올수도 있고, 안나올수도 있어서 운빨
나오면 해당판에 한해서 딜 좀더 여유로워짐


6시 무력기믹(140진입 최소컷, 120이상 널널)
어차피 각없이도 요기까지 오는데 버프유지 문제없어서 여기서 초각쓰는게 나은거같긴한데(포지션잡기용), 각자 알아서 해도 상관없는부분
무력빡세다 싶으면 코르부스 미리써두기