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2026-07-25 22:49
조회: 189
추천: 1
붓으로 악마를 패보자|2026 개인 도화가 딜세팅(카던있음/스킬코드있음), (공략x, 개인글) 안녕하세요.
요근래 도화가 딜세팅 글이 간간히 보이길래 눈팅만 하다가 오랜만에 글을 작성합니다. 혼자 해석하고 세팅한 만큼 틀린 부분도 있겠지만 그래도 도움 되셨음 합니다!(스킬코드 있음) 다만 싱글 레이드 목적이라면 아크 그리도 없이도 충분히 레이드 가능합니다. 대나무 날려주면 좋아죽음 (답글 피드백, 정보 공유 환영, 하지만 잘 안 봄) 목차~~~ 1. 기본 2. 유틸(워황?no 도황이 되어보자) 3. 카던(쿠르잔 전선 및 혼돈의 균열) 4. 기타(세팅 이유, 스킬 뜯기, 수다) (유물 정밀 단도 각인서 기준입니다. 깜빡했어요.) ~~~ 1. 기본 스킬코드~ 676E40C02F8199C02096EBF07F6CD8848D8F74DEBE99FCA324D215686064A66B7CDDA73FDF03387C83B8F9FBE00C852AFA2B0E5BADBE9476021DF7050779F817 ![]() 보석 우선순위 (이후는 자신의 입맛대로) 장신구 (연마 효과 상을 전부 쓸 수 있음 좋겠으나... 그렇지 못하니 우선순위 나열해둡니다.) 목걸이|적에게 주는 피해% > 추가 피해% 귀걸이|공격력% > 무기 공격력% 반지|치명타 피해% = 치명타 적중률% 팔찌|신속, (적주피, 추피, 치피 등 특수효과) > 치명 ≥ 특화 스킬 사이클 (조화의 구슬 3개 x 시작) 단죄 및 심판 사이클 내 중요한 스킬 구성 이후 구성 스킬 우선순위 (참고) 아덴 수급 우선순위 딜량 우선순위 시너지 방어력 감소(메인), 공격 속도 증가, 마나 회복, 보호막, 이동기, 정화, 받는 피해 감소 ~~~ 2. 유틸 워로드 저리가라 도화가 나간다 스킬코드~ F12F219088FBFDCFFF3F19CE75E37DA8BDB0EB8B1247CF27836F03B384E5684EE348BDDEB3D419B343C349DC16BD80397B3D492BB69F985DAA1E7E1DB31CD36C ![]() 보석 우선순위 (이후는 자신의 입맛대로) 장신구 (연마 효과 상을 전부 쓸 수 있음 좋겠으나... 그렇지 못하니 우선순위 나열해둡니다.) 목걸이|적에게 주는 피해% > 추가 피해% 귀걸이|공격력% > 무기 공격력% >>>> 파티원 보호막 효과%, 최대 생명력 반지|치명타 피해% ≥ 치명타 적중률% 팔찌|신속, (적주피, 추피, 치피 등 특수효과) > 치명 ≥ 특화 스킬 사이클 (조화의 구슬 3개 x 시작) 단죄 및 심판 사이클 내 중요한 스킬 구성 이후 구성 스킬 우선순위 (참고) 아덴 수급 우선순위 딜량 우선순위 시너지 방어력 감소(메인), 공격 속도 증가, 마나 회복, 이동기, 정화, 받는 피해 감소, 끊임 없는 서포터급 보호막, 초각성기 무적 유틸 세팅 부가 설명 각성기 ~~~ 3. 카던(쿠르잔 전선 및 혼돈의균열) 스킬코드~ 3A8EC69715643452A7EED9324C2D1646EC340BE4606EDF6D70C3480A932944DF117869E4CA627F1F09FD3450865CAEDC812D7993CC447EC63A0FF98F56E4008A ![]() ~~~ 4. 기타(도화가의 딜구조 및 세팅이유, 스킬 뜯기, 수다) 도화가의 딜지분은 이러한 이유로 스킬 구성을 아덴수급을 우선 시 하고, 아크 패시브는 쿨타임을 줄이고 치적100에 가깝게 맞췄습니다. 또한, 치적이 충분하면 특화도 가져가려 했습니다. 아크 패시브에 최적화 훈련과, 타이밍 지배를 채용했습니다. 정밀 단도, 예리한 둔기? 처음 고민할 때 매우 낮은 딜량을 가진 도화가를 보고 뭉툭한 가시(아크 패시브 5티어)를 생각했습니다. 그런데 도화가는 파죽이 딜지분을 다 가져가기 때문에 뭉가의 80%... 의 모험을 굳이 하고 싶지 않았습니다. 하여 남은 것은 입식 타격가와 음속 돌파 뿐이었는데, 도화가는 자공속 8%(해그리기, 난치기) 보유, 해그리기의 치피증, 아크 그리드 끝없는 파죽의 치피증으로 높은 치피증, 자치적(아크 패시브 깨달음 회귀) 25% 보유로 정밀 단도&예리한 둔기를 생각하고, 진화형 피해가 낮은 혼신의 강타(아크 패시브 3티어)를 빼고 파괴 전차(앞서 말한 자공속과 맞물려 음속 돌파 채용가능)와 타이밍 지배를 채용할 수 있겠다...라는 흐름으로 갔습니다. 각인으로서는 기본적으로 원한, 돌격대장, 아드레날린 3개를 고정으로 깔고 남은 2개는 예리한 둔기, 저주받은 인형, 질량 증가, 안정된 상태 중 고민했는데... 위의 생각으로 정밀 단도와 예리한 둔기를 채용하게 됐습니다. 저받과 안상은 도화가의 낮은 체방과 불안정성, 질량 증가는 음속 돌파와 엇갈림 문제로... 환문? 해우물? 한획긋기 딜? 의외로 스킬뜯기(귀찮음으로 예전 글로 대체, 25년 작성) ~~~ 감사합니다. ![]() 수다~~~ + 유물 정밀 단도 각인서 기준입니다. 깜빡했어요. + 사실 유틸 세팅 부분에 욕심이 그득그득하게 들어갔습니다. 워로드 같은 도화가? WOW + 기본 세팅이랑 유틸 세팅의 딜량 차이는 생각보다 많이 안 납니다... 아마 딜러 도화가의 기이한 구조(아덴수급=딜, 파죽 제외 모든 스킬의 처참한 딜량) 때문 같아요. 까면 깔수록 그냥 언럭키 딜발키리? 스킬을 빠르게 굴려서 묵직하게 한 방 스타일... + 카운터는 + "이 똥 글 왜 씀?"(2트) 쓰고 싶어서요. + 서포터 발키리, 바드도 하는데 26년 지금으로서는 도화가가 짱인듯 + 이미지 출처: 클로아 https://kloa.gg/ + 개인적인 주관(완벽x미흡한정보)이 아주아주 많이 반영된 글입니다.
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