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2024-07-23 20:33
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아크패시브 환경에서 기습채용 가능성 탐구(미완)사전에 참고할 정보 https://arca.live/b/lostark/57431740 구셋별 딜증 기댓값 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5995/14902 사멸기습의 시간 지연을 고려한 환각예둔과의 딜 기대값 비교 요컨대, 사멸기습셋의 본체는 사멸의 정신나간 딜증배율이지 기습이 아니다 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 이전에 돌격대장 사용가능성에 대해서 연구글을 작성하고 기습의대가에 대해서도 심도있게 고찰해보려고 뇌내망상으로 구성만 하다가 아크패시브가 새로 깍인다는 소식에 중단했던 기획 중 일부만 공개함 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 유물 예둔 52 예리한감각/일격 치적28 치피 32 폭주 치적30 --------------------------------------------------------------------------기본최저 치적58 치피284 백어택 피증5 치적10 적용 그래프 플랏 ![]() 2번째 플랏 확대 ![]() --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 유물 기습각인 적용 기본피증 7.6 백타점 15퍼 추가(기본피증에 합연산)피증 ![]() 2번째 플랏 확대 ![]() --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. 시즌3 뜨거운감자 뭉뚝한가시의 적용을 고려하지 못했음 뭉가의 노드 설명에 치적이 80%로 제한된다 하였는데 이 부분이 치적시너지or백타점으로 90으로 적용될지 의문임(예상컨데 걍80에 진피4% 취급일 듯) 2. 전투 특성 / 스킬 트라이포드 / 아크 패시브 고려하지 않았음 백포지션에 제약을 풀어서 얻을 수 있는 밸류들이 고찰되지 않았음 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 뇌피셜 연구로는 기습의대가의 이점이 너무 흐릿해짐 구지구지?같은 느낌 물론 기습채용 가능성이 완전 0퍼라는 얘기는 아님 아직 제대로 고찰되지 못한 부분이 너무 많고 아크패시브의 최대장점 중 하나는 딸깎딸깎으로 각인교체가 쉬움(어빌스톤 제외) 하여간 나중에 다시 삘받으면 완성하겟음
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막강후덜덜