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2024-08-26 08:42
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현실적인 포식자 현타 개선안![]() ![]() 포식자 시간이 갈수록 분노게이지 소모량 증가 아크패시브 : 깊어지는 분노 (기존) 스택 쌓을수록 마나 회복량 증가 (변경) 스택 쌓을수록 분노 수급량 증가 (or 소모량 감소) 이렇게 바뀌는게 제일 현실적일거 같네요 개발자들도 딸깍만 해주면 되고 어떻게생각하시나요?
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