폭주중 3초당 피로 1스택증가
비폭주 1초당 탈진 1스택감소

기존)13중첩 꺼지고 17초 현타
폭주 39초 현타 17초 합 56초
변경)10중첩 바로끄고 20초 현타
폭주 30초 현타 20초 합 50초(3중첩차이 다음폭주 6초빠름)

기존) 17중첩 꺼지고 13초 현타
폭주 51초 현타 13초 합 64초
변경) 15중첩 바로끄고 15초 현타
폭주 45초 현타 15초 합 60초(2중첩차이 다음폭주 4초빠름)


딜로스 패턴이나 컷씬이후 쌓이는 피로중첩 1스택당 2초씩 다음 폭주를 땡길수있는거고

폭주킨 초반구간은 안때려도 폭주유지 시간이 기니까 기존의 폭주못끄고 4스택까지 오르고 꺼지는 이런 상황에서는 미리끄면 다음 폭주시간을 8초땡기는거고

피로중첩 구간당 공격안했을시 몇중첩이 추가로 차고 폭주가 꺼지는지는 정확하게 모르겠지만

다가올 딜타임에 대비해 내가 유동적으로 다음폭주시간을 땡길수있는점이 매리트인거고

사실상 이득보다는 손실을 줄여준거지만
제가 이해하고 계산한게 맞나요?