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2024-11-03 05:15
조회: 2,519
추천: 2
1사이클은 그냥 기존 3/5가 제일 나아짐https://youtu.be/v5wyQb4NkyM?si=V8_eczGs44EfMkON
기존 돌풍 퍼니싱 3/5 1사이클의 단점이 뭐였냐면 1. 선러스트강제때문에 브볼쿨이 밀림 -> 2폭주때 폭주 끝자락에 쿨이 겨우 돌아서 못 박는 경우가 비일비재했음 : 선러스트가 사라져 폭주하자마자 브볼 털면 2폭주때 브볼이 널널하게 돌아서 문제 완화됨 2. 시너지유지 문제가 컸음 -> 지진파시너지라 쿨마다 박아야하는데 폭주 끝나기 전에 시너지 이어야하는 상황이 오면, 폭주꺼지고 스톰프 속공준비를 받지 못하였음 : 사무치는 공포 15초 시너지가 생겨 스톰프가 폭주꺼질때 상시 쿨 온되어 이 문제 또한 사라짐 3. 아드유지가 노답급이었음 : 선러스트 사라지고, 스톰프 킵이 가능해져서 스킬분배를 통해 아드유지가 할만해짐 (폭주50% 전에 스톰프나 퓨클) 그리고 원예저기돌 노아드 특치 입타는 기존 특치아드뭉가랑 딜 차이가 0.2%내외로 남 오히려 조우때 아드예열이 사라져 실전딜과 dps가 높음 기존 하의아덴 플블 3/5의 문제점이 하브 2주돌며 느낀점은 폭주수급이 불안정하고 치피 7%(딜 약 2.8%) 손해가 아드유지+속행 대비 얻는 이득이 크지 않다고 생각됨 돌풍 퍼니싱은 (스톰 돌피닝 퓨클 퍼니싱 그스) 5개중 3개가 경면이며 스킬이 5번이라 빠른수급이 가능한데 하의아덴 플블은 (플블 스톰 돌피닝 퓨클 그스 플블) 6개중 2개만 경면이고, 스킬도 6회라 ㅈㄴ 날뛰고 텔포하는 하브에서 수급이 매우 불안정했음 결국 전통적인 3/5 퍼니싱 1사이클이 1사이클중 제일 높은 저점 + 고점이라고 생각함 다만 아쉬운점은 속행이 길로틴 하나뿐이라 안그래도 특치 노쿨감노드여서 초각스 쿨타임이 너무 무겁게 느껴졌음 그렇다고 쿨감노드는 찍기가 애매한게 결국 러스트의 데미지가 낮아지고, 1사이클의 장점이 퇴색됨 쿨감영향을 받는 스킬도 브볼 플레임 3개뿐임 2길을 하자니 그만큼 치적이 빠지고, 결국 아드를 껴야해서 예둔이 빠지고 깡딜이 약해짐 지금같은 보스 날뛰는 메타 + 수박메타에서는 한방딜 세게 최대한 적은 수의 스킬을 써서 딜을 압축시키는게 나음 그래서 2길2퓨 이런거 폐기하게됨 :)
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