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2024-01-11 13:29
조회: 5,665
추천: 3
극신그믐은 정말로 예능세팅일까???%주의% 본인 부부캐 노말카멘따리 그믐임 걸러들으실 분들 알아서 걸러들으셈 [극신세팅은 약하다] 이와 같은 인식이 생긴 이유는 스킬트리라고 생각함 주류인 극치는 413으로 최적화가 되어가는 반면 아직 극신은 뚜렷한 교과서적인 스킬트리가 있는지 애매한 상황 신속과 지배, 즉 쿨감이 증가할수록 경계상태의 딜비중이 더 높아짐 ###사이클 시간 비교 극치 : 비경계 25초 전후 / 경계 12초 극신환각 : 비경계 17초 전후 / 경계 12초 극신지배 : 비경계 14초 전후 / 경계 12초 ###극치는? 극치의 경우 비경계 상태의 비중이 높으니 사신스킬을 얼마나 많이 터느냐가 관건 현 주류세팅으로 자리잡고 있는 극치413을 풀어보면 이렇게 사신 스킬을 아름답게 터는것을 확인할 수 있음 (길로틴) 강화2 // (베스) 강화1 깡1 // (소울) 깡2 반면, 경계에 진입했을 때는 리탈과 하베에 의존하여 dps방어를 시도하지만 여의치 않음 ###극신은? 극치와는 반대로 경계상태의 비중이 매우 높아진것을 알 수 있음 따라서 살귀스킬을 최대한 경계상태에 몰아치는것이 관건 그렇기에 살귀에 힘을 준 스킬트리가 더 적합하다고 생각 1) 413 비경계 상태에서 3개의 사신스킬을 아름답게 터는것은 이미 증명이 됨 하지만 루나틱 피증트포가 강제되고, 러스트의 딜은 미미하기 때문에 사실상 살귀스킬은 리탈, 하베스트 2개밖에 없음 경계상태의 비중이 커진 극신의 메리트에 비하면 아쉬움이 많다고 생각함 2) 422 사실 극신세팅은 가면 안되는 스킬트리라고 생각함 비경계 시간이 413보다 더더욱 길기에 경계상태의 비중이 상당히 줄어듬 사실상 살귀스킬이 2개인것은 413과 마찬가지 3) 512 극신트리의 정석이라고 생각함 쿨감을 많이 땡겼기 때문에 스레싱 빠준 대신 피증을 채용할 수 있고 따라서 루나틱을 온전한 딜스킬로 사용할 수 있음 그렇기에 경계에서 딜스킬은 리탈, 루나, 하베, 스레 총 4개로 경계상태에서 dps가 매우 매우 뻠핑되는 것을 확인할 수 있음 소울드레인을 채용하여 경계 진입이 안정적이고 따라서 사신스킬 운용 난이도가 낮음 (길로틴) 강화2 / (베스) 강화2 깡1 유틸적으로도 스레싱 하베에 11포를 주고 러스트에 7포 강인함을 챙길 수 있음 4) 503 7개 스킬을 12레벨을 주는 7멸 극딜 스킬트리 극신세팅에서 고점을 바라보는 세팅이라고 생각 512에서 소울드레인을 빼고 소울시너스를 채용 - 게이지를 살귀스킬로만 채워야 하기 때문에 안정성이 떨어짐 - 3개의 사신스킬을 운용해야 하기 때문에 난이도 높음 (길로틴) 강화2 / (베스) 강화1 깡2 / (소울) 깡2 하지만 512의 사신운용과 비교했을 때 비경계 상태에 머무르는 시간은 동일하지만 사신스킬을 더 많이 털기때문에 비경계 상태에서 dps도 상당함 경계상태에서는 512와 마찬가지로 4개의 살귀를 몰아치기 때문에 dps뻠핑쓰 유틸적으로 러스트 강인함을 챙길 수 없고, 소울드레인이 없기에 안정성이 떨어짐 5) 404 이거 실전성 있는거 맞음?? 영상이랑 팁 있으면 댓글로 부탁드림 ++) 극신환각 vs 극신지배 이론적인 고점은 환각이라고 생각 다만, 매 경계때마다 단심컨을 통해 3리탈을 확정으로 넣을 수 있는 경우만 비경계 시간이 늘어지면 늘어질수록 극신이 가지는 매리트가 감소 실전에서 굴려보려고 했지만 매우 힘들었음 누군가 가능하다면 따봉 단심컨 환각보다 안정적인것은 극신지배 실전에서 3리탈을 매우 여유있게 넣을 수 있고, 2분에 한번하는 단심컨도 준수함 또한 지배쿨감을 땡겼기 때문에 경계진입이 빠르고 쾌적 = 경계 딜비중 증가 = dps증가 ++) 극신지배 치적 극신지배 치적 박살난거 맞음 그런데 이를 능가할 만큼 지배셋 자체가 쌤 지금 게임 켜서 허수 3분만 쳐봐도 알 수 있음 달인 + 정밀 + 치적시너지가 있어야 하는게 아니라 이렇게 조건이 갖춰지면 미친놈 호러수준임 ++) 극신지배 경계에서 쿨감 소화 경계에서 러스트는 쓰지 않음 스킬 우선순위를 딜지분과 프레임 고려하여 나열하면 리탈 > 루나틱 > 하베 > 스레싱 경계상태에서 털 수 있는 스킬 수 리탈3 루나틱4 하베3~4 스레싱2~3 이정도로 살귀 몰아치는게 어느정도 딜인지는 각자의 계산에 맡김 ++) 치신 반반 환각 메리트가 없는 세팅이라고 생각 쿨감 = 경계진입 빠름이지만 애매한 신속쿨감 때문에 경계에서의 이점이 미미함 또한 비경계 사신스킬에서 큰 이점을 얻는것도 아님 ###### 끝으로 극신그믐 세팅은 딜적으로 불쾌한 세팅에 가깝다고 생각함 공대 딜 밀리는 속도 보면서 경계상태 생각하는게, 옛날에 유기한 세맥기공이 떠오름 극치는 경계를 기믹현타로 털어버리지만, 극신은 기믹 때 레넥톤 분노마냥 조절을 해야함 또한 극한의 지속딜러이기 때문에 극신세팅은 딜찍팟에서 당연히 약함 극치그믐 딸깍으로 준수한 딜 뽑을 수 있는데, 숨도안쉬고 극신그믐 빡세게 굴리는게 맞나 생각도 듬 유기한 황제알카가 떠오름 (유기한 세맥, 황제는 역천, 황후로 잘 살고 있는중, 그믐도 결국 만월...?) '신속을 가니까 쾌적하겠지?'라면 극치그믐이 맞다고 봄 '온몸 비틀어서 고점 보겠다'<< 극신세팅 고려해볼만함 아 근데 가장 중요한거 극신세팅 개꿀잼임
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앙까