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2026-03-06 15:10
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월루겸 작성해보는 만월 코어 변경안만월 코어 중 가장 문제는 해 코어 중 [아더 디멘션] 이게 제일 쓸모없다고 생각함. 현 아더 디멘션은 운명 발동 시 길로틴과 시너스의 피해량이 줄어드는 대신 쿨감을 주는 건데 어차피 만월의 특성상 사신화를 하면 사신스킬이 초기화되는데 무슨 의미가 있으며, 아덴 폭주캐의 특징인 기존 만월 컨셉과도 맞지 않음. 그래서 해본 생각으로, 14p: 운명 발동 시 사신스킬이 영혼석 1개를 추가로 소모하며, 해당 스킬의 피해량을 증가시킴 이런 식으로 바꾸면 좋지 않을까 생각함. 이렇게 된다면 아크패시브의 영혼석 1칸 증가 컨셉과도 연계되며, 사신스킬을 2개만 사용해도 사신화가 꺼지니 만월의 사이드노드인, 사신화 시간 감소를 보다 유용하게 사용할 수 있을 거 같음. 이는 만월의 기존 컨셉인 사신화 시 데미지를 우겨넣는 컨셉을 111코어로 가져갈 수 있게 됨. (대부분 직업의 111코어는 기존 각인의 컨셉을 계승하는 느낌이며, 래피드 데스나 망자의 발걸음은 지딜로 바꿔주는 느낌이니...) 어차피 바꿔주지도 않을거 같고 심심해서 작성해본거긴함...
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