1. 2티어에서
예리한 감각 / 한계돌파 / 최적화훈련 조합

쿨감과 치적이 둘 다 중요하기에,
3티어 무한한 마력을 사용한다 가정 시에 효율 계산 필요.

2. 루나틱 딜트포 + 시너스 채용하고 3티어 일격 사용 가능한지

3. 4티어에서
음속돌파가 (공속 초과치 + 이속 초과치) 계산인지, (공속과 이속 중 적은 초과치) 계산인지
만약 각각의 초과치 적용이면 나름 괜찮을 것으로 생각. (경계 후)

마나 용광로도 괜찮을 수 있으나, 이러면 거의 무한한 마력 강제 채용이고
이 경우 마나가 얼마나 모자른지 or 할 만 한지 계산.
만약 모자라서 마효증까지 채용 시 딜 계산 필요

둘 다 별로라면 입식..

4. 기존 영혼 강탈 사이클
스레싱 - 리탈 - 하베 - 스레싱
하베 - 스레싱 - 리탈 - 하베 - 스레싱
하베 - 스레싱 - 리탈 - 하베
를 생각했을 때, 영혼참수 두 번은 어려울 수 있음.

근데 만약 영혼 수집이 경계 off 일 때 스택처럼 유지가 된다면,
쿨감을 약간만 당겨 2강탈 3참수 가능. (아니면 러스트 한 번 정도 섞어도 되고)

5. 3티어 직각이 1p만 찍어도 다음 노드로 넘어갈 수 있는가?
그러면 허물어진 경계 1 + 영혼 강화 4 가능.
그리고 만약 이러면, 영혼 제어 또한 4렙까지 활용 가능하다는 가정 하에
(예상) 1레벨마다 영혼강탈 0.6초씩 증가라면 4렙에 2.4초 증가.
이러면 쿨감을 더 당겨서 4리탈이 가능할 수도 있음.

이 경우 진화 패시브는 다시 쿨감쪽을 고려하는 쪽으로.



할 게 많은데 제 머리가 따라와 줄지 모르겠네요
수치만으로 계산하려니, 기존에는 로스트빌드를 이용했는데 아예 바닥부터 할 수 있을지도 의문