1. 서론

수라 브레이커는 원한, 돌격대장, 저주받은 인형, 결투의 대가, 아드레날린을 각인으로 채용하고, 
아크 패시브 진화 5티어에 뭉특한 가시를 채용하는 것이 보편적인 세팅이었습니다.

뭉특한 가시 세팅은 치명타 적중률이 80%로 고정되어 들쭉날쭉한 딜을 보여주고, 
아드레날린 6스택 유지를 위해 적절한 타이밍에 수라결을 사용하지 못한다는 단점이 있었습니다. 

이번에 인터넷 방송(JJ)을 어쩌다 보게 되었는데,
아드레날린 각인을 빼고 예리한 둔기 각인을 채용하고 아크 패시브 진화로 입식타격가를 채용하였을 때 
기존 세팅과 큰 데미지 차이를 보여주지 않는 것을 볼 수 있었습니다.

아드 뭉가와 예둔 입타는 계산 상으로 얼마의 차이를 보일지 확인해 보았고,
치명타 적중률이 높을수록 예둔 입타 세팅이 우세할 수 있다는 것을 확인하였습니다.

2. 팔찌 옵션에 따른 데미지

예둔 입타 세팅은 
a. 치명타 적중률이 클수록, 
b. 치명타 피해가 작을수록, 
c. 치명타 적중 시 적에게 주는 피해 증가가 클수록, 
d. 진화형 피해가 작을수록
효율이 좋아진다는 것을 확인하였습니다.

개인적인 생각으로는 

a. 치적이 높을수록 뭉특한 가시 오버 치적이 생기는 경우가 생겨서 손해가 발생하며,
b. 예리한 둔기를 채용할 때 치명타 피해 효율이 감소,
c. 뭉특한 가시를 채용하면 치적 80% 고정이 되어 치적피증 효율이 감소,
d. 뭉특한 가시는 진화형 피해를 많이 올려줘서 진피 효율이 감소

하기 때문에 발생하는 결과라고 생각합니다.

아래에서는 팔찌 치명타 확률과 치명타 피해 옵션 유무에 따라 
아드 뭉가 세팅에 비해 예둔 입타 세팅이 얼마나 센지 데미지 차이를 비교하였습니다. 
또한 서폿 정열의 춤사위로 인한 진화형 피해 14%를 추가하여 계산하였습니다.

진화 패시브 2티어는 기본적으로 한계 돌파 3으로 진행하였고, 
치명타 적중률이 부족하면 진화 2티어 예리한 감각, 진화 4티어 달인 분쇄를 적절히 조정하여 최댓값끼리 비교하였습니다.

(기본적으로 치명 특성 1850(66.21%), 반지 상상악세(3.1%), 진화 3티어 일격(20%)를 채용하여 
초기 치명타 적중률 89.31%로 계산을 진행하였습니다. )


가. 팔찌 치명타 피해량 옵션 X

1) 팔찌 치명타 적중률 옵션 X (아드 뭉가 예감1 한돌2 달인(120.31%) vs 예둔 입타 예감2 한돌1 분쇄(97.31%))
   0.8% 데미지 감소

2) 팔찌 치명타 적중률 옵션 4.2% (아드 뭉가 한돌3 달인(120.51%) vs 예둔 입타 예감1 한돌2 분쇄(97.51%))
   0.19% 데미지 감소

3) 팔찌 치명타 적중률 옵션 8.4% (아드 뭉가 한돌3 분쇄(117.71%) vs 예둔 입타 한돌3 분쇄(97.71%))
   
1.56% 데미지 증가

1) 팔찌 치명타 적중률 옵션 X (아드 뭉가 예감1 한돌2 달인(120.45%) vs 예둔 입타 예감1 한돌2 달인(100.45%))
   1.45% 데미지 감소

2) 팔찌 치명타 적중률 옵션 4.2% (아드 뭉가 한돌3 달인(120.65%) vs 예둔 입타 한돌3 달인(100.65%))
   0.74% 데미지 감소

3-1) 팔찌 치명타 적중률 옵션 8.4% (아드 뭉가 한돌3 분쇄(117.85%) vs 예둔 입타 예감1 한돌2 분쇄(101.85%))
   0.47% 데미지 증가

3-2) 팔찌 치명타 적중률 옵션 8.4% (치명타 확률 120%, 100%로 고정)
                                         (아드 뭉가 예감1 한돌2 분쇄(120.28%) vs 예둔 입타 예감1 한돌2 분쇄(100.28%))
   1.22% 데미지 증가



나. 팔찌 치명타 피해량 옵션 8.4% (치명타 적중 시 적에게 주는 피해 +1.5%)

1) 팔찌 치명타 적중률 옵션 X (아드 뭉가 예감1 한돌2 달인(120.31%) vs 예둔 입타 예감2 한돌1 분쇄(97.31%))
   1.16% 데미지 감소 (약 1.06% 감소 - 치명타 적중 시 적에게 주는 피해 옵션 추가)
   
2) 팔찌 치명타 적중률 옵션 4.2% (아드 뭉가 한돌3 달인(120.51%) vs 예둔 입타 예감1 한돌2 분쇄(97.51%))
   0.54% 데미지 감소 (약 0.44% 감소 - 치명타 적중 시 적에게 주는 피해 옵션 추가)

3) 팔찌 치명타 적중률 옵션 8.4% (아드 뭉가 한돌3 분쇄(117.71%) vs 예둔 입타 한돌3 분쇄(97.71%))
   
약 1.2% 데미지 증가 (약 1.3% 증가 - 치명타 적중 시 적에게 주는 피해 옵션 추가)

1) 팔찌 치명타 적중률 옵션 X (아드 뭉가 예감1 한돌2 달인(120.45%) vs 예둔 입타 예감1 한돌2 달인(100.45%))
   1.78% 데미지 감소 (약 1.67% 감소 - 치명타 적중 시 적에게 주는 피해 옵션 추가)
   
2) 팔찌 치명타 적중률 옵션 4.2% (아드 뭉가 한돌3 달인(120.65%) vs 예둔 입타 한돌3 달인(100.65%))
   1.07% 데미지 감소 (약 0.95% 감소 - 치명타 적중 시 적에게 주는 피해 옵션 추가)

3-1) 팔찌 치명타 적중률 옵션 8.4% (아드 뭉가 한돌3 분쇄(117.85%) vs 예둔 입타 예감1 한돌2 분쇄(101.85%))
   0.14% 데미지 증가 (약 0.26% 증가 - 치명타 적중 시 적에게 주는 피해 옵션 추가)

3-2) 팔찌 치명타 적중률 옵션 8.4% (치명타 확률 120%, 100%로 고정)
                                         (아드 뭉가 예감1 한돌2 분쇄(120.28%) vs 예둔 입타 예감1 한돌2 분쇄(100.28%))
   0.8% 데미지 증가 (약 1.0% 증가 - 치명타 적중 시 적에게 주는 피해 옵션 추가)


대체로 1% 내외로 데미지 차이가 있으며, 팔찌에 치적 옵션이 있으면 채용을 고려할 만 합니다.
치명타 적중률 옵션 두 줄의 경우 예둔 입타 세팅이 우세하다고 볼 수 있습니다.

다만, 치명타 피해 옵션이 있다면 예둔 채용으로 인한 효율 감소가 조금 있다는 것을 확인할 수 있습니다.


3. 어빌리티 스톤 효율

세팅 전 어떤 돌을 깎는게 좋을지 고민하는 분들을 위해
어빌리티 스톤 레벨3의 효율을 계산하였습니다. 

예리한 둔기 각인은 치명타 적중률, 치명타 피해, 치명타 적중 시 피해 등에 따라 효율이 변화합니다.
(치명타 적중률이 높을수록, 치명타 피해가 낮을수록, 치명타 적중 시 피해가 높을수록 효율 증가) 


원한: 4.34%
돌격대장: 4.44%
저주받은 인형 4.49%
결투의 대가: 4.37%
예리한 둔기: 4.52% 내외 (팔찌 치명타 피해 X)4.39% 내외(팔찌 치명타 피해 1줄)

예리한 둔기 각인의 효율이 좋으나 치명타 피해에 따른 효율 변화가 있으므로,
저주받은 인형, 돌격대장 각인의 효율이 좋은 것으로 보입니다.

다만 질량 증가 등 다른 각인을 채용할 수 있는 가능성이 혹시 있을 수 있어 어떤 돌을 깎을 지는 개인적으로 잘 고민해 보시는 것이 좋을 것 같습니다.

4. 세팅

예둔 입타 세팅은 치명타 적중률에 따라 효율이 달라지므로 치명타 적중률을 잘 조정하는 것이 중요합니다.
진화 2티어의 예감, 진화 4티어의 달인을 이용하여 99%~101%범위 내로 맞춰주시는 것을 권장합니다.

쿨감이 필요하여 최적화 훈련을 쓰시면 권장드리진 않습니다.
(최적화 훈련을 투자하면 진화형 피해가 감소하게 되는데, 입타 세팅이 뭉가 세팅보다 진화형 피해 변화에 민감하기 때문에 최적화 훈련 투자 시 기존 뭉가 세팅이 딜이 높습니다.)

또한, 팔찌에 치적이 없으면 입타 예둔 세팅의 효율이 더 감소할 수 있어 치적에 따라 딜이 얼마나 변화하는지 아래에 정리한 것을 보고 결정하시면 되겠습니다.

가. 각인: 원한, 돌격대장, 결투의 대가, 저주받은 인형, 예리한 둔기

나. 아크 패시브 진화: 
 1티어: 치명 Lv. 30, 신속 Lv. 10
 3티어: 일격 Lv. 2
 5티어: 입식 타격가 Lv. 2

1, 3, 5티어는 고정이나 치명타 적중률 조정 때문에 2, 4티어는 아래를 참고하여 세팅하시면 되겠습니다.
대체로 치적을 99%~101% 범위 이내로 만든다고 생각하시면 됩니다.

+ 팔찌에 치적이 없으면 세팅을 권장드리지 않는 이유는 예감 조정이 유연하지 못해 효율을 얻기 어렵기 
   때문입니다.

<아드 뭉가 세팅에서 예둔 입타 세팅으로 변경 시 데미지 감소 비율> 
- 굵게 색칠 된 세팅이 데미지가 덜 감소함.
A.  아드 뭉가(예감1 한돌2 달인)에서 예둔 입타로 변경 (팔찌 치적 X)

 a-1. 치적 121% 아드 뭉가치적 101% (예감1 한돌2 달인) 예둔 입타: 1.45% 감소        
                                     → 치적 98% (예감2 한돌1 분쇄) 예둔 입타: 1.56% 감소 

 a-2. 치적 120.5% 아드 뭉가치적 100.5% (예감1 한돌2 달인) 예둔 입타: 1.45% 감소        
                                        → 치적 97.5% (예감2 한돌1 분쇄) 예둔 입타: 2.24% 감소    

 a-3. 치적 120% 아드 뭉가치적 100% (예감1 한돌2 달인) 예둔 입타: 1.45% 감소 

 a-4. 치적 119.5% 아드 뭉가치적 99.5% (예감1 한돌2 달인) 예둔 입타: 1.79% 감소

 a-5. 치적 119% 아드 뭉가치적 99% (예감1 한돌2 달인) 예둔 입타: 2.14% 감소                                        
 a-6. 치적 118.5% 아드 뭉가치적 98.5% (예감1 한돌2 달인) 예둔 입타: 2.48% 감소        

 a-7. 치적 118% 아드 뭉가치적 98% (예감1 한돌2 달인) 예둔 입타: 2.83% 감소  
                                     → 치적 102% (예감2 한돌1 달인) 예둔 입타: 3.096% 감소      

 a-8. 치적 117.5% 아드 뭉가 → 치적 97.5% (예감1 한돌2 달인) 예둔 입타: 3.17% 감소        
                                        → 치적 101.5% (예감2 한돌1 달인) 예둔 입타: 2.76% 감소    

 a-9. 치적 117% 아드 뭉가 → 치적 97% (예감1 한돌2 달인) 예둔 입타: 3.5% 감소        
                                     → 치적 101% (예감2 한돌1 달인) 예둔 입타: 2.42% 감소    

B. 아드 뭉가(한돌3 달인)에서 예둔 입타로 변경 (팔찌 치적 한 줄) 

 b-1. 치적 121% 아드 뭉가치적 101% (한돌3 달인) 예둔 입타: 0.737% 감소        
                                     → 치적 98% (예감1 한돌2 분쇄) 예둔 입타: 1.086% 감소 
                                     → 치적 102% (예감2 한돌1 분쇄) 예둔 입타: 1.03% 감소 

 b-2. 치적 120.5% 아드 뭉가치적 100.5% (한돌3 달인) 예둔 입타: 0.737% 감소        
                                        → 치적 101.5% (예감2 한돌1 분쇄) 예둔 입타: 1.03% 감소    

 b-3. 치적 120% 아드 뭉가치적 100% (한돌3 달인) 예둔 입타: 0.737% 감소 

 b-4. 치적 119.5% 아드 뭉가 → 치적 99.5% (한돌3 달인) 예둔 입타: 1.09% 감소
                                        치적 100.5% (예감2 한돌1 분쇄) 예둔 입타: 0.70% 감소   

 b-5. 치적 119% 아드 뭉가 → 치적 99% (한돌3 달인) 예둔 입타: 1.44% 감소                                        
                                      치적 100% (예감2 한돌1 분쇄) 예둔 입타: 0.36% 감소 

 b-6. 치적 118.5% 아드 뭉가 → 치적 98.5% (한돌3 달인) 예둔 입타: 1.80% 감소        
                                        치적 99.5% (예감2 한돌1 분쇄) 예둔 입타: 0.71% 감소 

 b-7. 치적 118% 아드 뭉가 → 치적 98% (한돌3 달인) 예둔 입타: 2.1% 감소    
                                     → 치적 102% (예감1 한돌2 달인) 예둔 입타: 2.3% 감소     
                                     → 치적 99% (예감2 한돌1 분쇄) 예둔 입타: 1.07% 감소

 b-8. 치적 117.5% 아드 뭉가 → 치적 97.5% (한돌3 달인) 예둔 입타: 2.5% 감소        
                                       → 치적 101.5% (예감1 한돌2 달인) 예둔 입타: 2.0% 감소    
                                       → 치적 98.5% (예감2 한돌1 분쇄) 예둔 입타: 1.43% 감소  

 b-9. 치적 117% 아드 뭉가 → 치적 97% (한돌3 달인) 예둔 입타: 2.86% 감소        
                                       → 치적 101% (예감1 한돌2 달인) 예둔 입타: 1.67% 감소    
                                       → 치적 98% (예감2 한돌1 분쇄) 예둔 입타: 1.78% 감소  

C. 아드 뭉가(한돌3 분쇄)에서 예둔 입타로 변경 (팔찌 치적 2줄)

c-1. 치적 118% 아드 뭉가 → 치적 98% (한돌3 분쇄) 예둔 입타: 0.09% 감소
                                    → 치적 102% (예감1 한돌2 분쇄) 예둔 입타: 0.05% 증가

c-2. 치적 117.5% 아드 뭉가 → 치적 97.5% (한돌3 분쇄) 예둔 입타: 0.49% 감소
                                      → 치적 101.5% (예감1 한돌2 분쇄) 예둔 입타: 0.36% 증가

c-3. 치적 117% 아드 뭉가 → 치적 97% (한돌3 분쇄) 예둔 입타: 0.88% 감소
                                    → 치적 101% (예감1 한돌2 분쇄) 예둔 입타: 0.68% 증가

c-4. 치적 120.5%(예감1 한돌2) 아드 뭉가치적 100.5% (예감1 한돌2 분쇄) 예둔 입타: 0.89% 증가

다. 아크 패시브 깨달음, 도약: 변화 없습니다.

라. 아크그리드: 변화 없습니다.

    참고로 혼돈의 달 코어로 현란한 공격 대신 재빠른 공격을 사용하면 
    재빠른 공격의 치명타 피해 증가 옵션으로 인해 예둔 입타 세팅의 효율이 조금 감소합니다.


5-1. 시너지 효율

공격대 모집 시 고려 사항으로 시너지 효율을 계산했습니다.
시너지 효율은 기본적으로 치명타 적중률 97.31% 정도에서 확인했습니다. (팔찌 치적x, 예감2 한돌1)

가. 피해량 증가
     1명: 5.66%
     2명: 5.36%  

나. 공격력 증가
     1명: 6%
     2명: 5.66% 

다. 방어력 감소 (방감 시너지는 중첩되면 효율 증가)
     1명: 6.38% (암흑 수류탄 미적용), 5.63% (암흑 수류탄 적용)  
     2명: 6.82% (암흑 수류탄 미적용), 5.97% (암흑 수류탄 적용)  

라. 치명타 적중시 피해량 증가
     1명: 8.00% 
     2명: 7.41% 

마. 워블 시너지
     1명: 8.96% (헤드 어택 확률 100%), 8.26% (헤드 어택 확률 80%) 
     2명: 8.57% (헤드 어택 확률 100%), 7.93% (헤드 어택 확률 80%)
5-2. 치명타 적중률 증가 시너지 효율

치명타 적중률 시너지는 아크패시브 진화를 변경해야 하는 부분이 있어, 팔찌 치명타 적중률 옵션에 따라
따로 정리하였습니다. (팔찌 치명타 적중률 1줄은 4.2%로 적용하였습니다.)

  1명 - 치적 0줄: 7.57% (예감1 한돌2 달인 입타, 치적 100.45% -> 한돌3 분쇄 입타, 치적 99.45%)
        - 치적 1줄: 5.21% (한돌3 달인 입타, 치적 100.65%  -> 한돌3 분쇄 입타, 치적 103.65%)   
                        6.74% (한돌3 달인 입타, 치적 100.65%  -> 예감2 한돌1 달인 뭉가, 치적 118.65%)            
        - 치적 2줄: 6.77% (예감1 한돌2 분쇄 입타, 치적 101.85% -> 예감1 한돌2 달인 뭉가, 치적 118.85%)

  2명 - 치적 0줄: 5.59% (예감1 한돌2 달인 입타, 치적 100.45%-> 예감1 한돌2 달인 뭉가, 치적 120.45%)
        - 치적 1줄: 5.64% (한돌3 달인 입타, 치적 100.65% -> 한돌3 달인 뭉가, 치적 120.65%) 
        - 치적 2줄: 4.34% (예감1 한돌2 분쇄 입타, 치적 101.85% -> 한돌3 분쇄 뭉가, 치적 117.85%) 

팔찌 치적이 2줄이면 1명까지는 괜찮고, 
팔찌 치적 1줄 이하인 경우 치적 시너지 1명은 효율이 좋으며 2명까지도 나쁘지 않습니다.

6. 마치며

계산 상으로 아드 뭉가 세팅에 비해 예둔 입타 세팅이 1~2% 내외로 약할 때도 있으나,
팔찌 치명타 적중률이 높으면 예둔 입타 세팅이 아드 뭉가 세팅에 비해 셀 수도 있다는 것을 확인하였습니다.

예둔 입타 세팅은 아드레날린 스택을 걱정하지 않아도 되어 
조우 시, 컷신 종료 후 등에서 바로 수라결을 쓸 수 있다는 점, 
뭉특한 가시의 치명타 스트레스를 해소해준다는 점, 
치명타 적중률 시너지를 받을 수 있다는 점 등의 장점이 있어 충분히 고려할 만한 세팅이라고 생각합니다.

다만 팔찌에 치명타 적중률이 없다면 효율이 감소하고, 
깨달음 2티어의 효율을 보기 위해 치명타 적중률을 되도록 100%로 맞추어야 하며 
이외의 범위에서는 기존 뭉가 세팅이 딜 적으로는 낫다는 점,
예둔 각인 채용으로 인해 개인 치명타 피해량에 따라 효율이 감소할 수 있다는 점을 생각해볼 때,
지금 당장 많은 돈을 들여 세팅을 변경할 필요는 없어 보입니다.

앞으로 수라 브레이커는 돌을 깎을 때 아드레날린이 없는 돌을 깎는 것이 좋을 듯 싶습니다.
저는 새 돌을 깎으러 가봐야겠습니다... ㅜㅜ

수정사항. 
2026.08.05. 깨달음 2티어 오류 수정에 따른 글 수정
                1. 팔찌에 따른 데미지 차이 
                2. 어빌리티 스톤 예둔 효율
                3. 세팅 치명타 적중률 조정 방법 & 권장사항
                4. 치명타 적중률 시너지