매력적인BM을 못만드니까 원초적인 파밍재화를팔거나 골드를파는BM같은게 수익의 대부분이고  그러다보니 유저랑 자주부딧치게되는거임
소위팔하는 스팩을 파는게임인거지ㅋㅋ
보통 아무리돈에 미친게임이여도 랭커가되기위해선
1년은걸리는게 기본인데 로아는 사실상 돈만있으면
2~3달이면가능함 그것조차도 2~3달을뭐 매일매일 빡세게 하라는게아니고 일주일에 한번버스타면됨 사실상 노력이필요없는구조임
돈만보는 모바일갸챠겜도 이런식으로는 설계하지는않음

아바타도 딱히큰매력이없음 기본적으로 목각인형이여서
코디를 깊게파는 유저층자체가적음

레이드내고 스팩팔고 레이드내고 스팩팔고 쌓이면 너무비싸지면 리셋하는구조임