비싼게임 만들기 싫었다. 회사차원에서 손해 감수하고 성장비용 줄이겠다=그래서 방법은?

난이도 세분화=그래서 싱글은 어따 팔아먹음? 반응 좋았다며?

뭐 답 나온거 있음? 난 못들었던거 같은데