우리는 벌목을 할 때마다 다양한 형태의 깐부를 만나게 됩니다.

1. 어떤 나무든 무조건 끊어치는 민지오빠
2. 보라색 나무만 끊어치는 사람
3. 어떤 나무가 나오던 이어치는 사람

잠깐! 끊어치기가 뭔가요?

(나무 하나당 3번의 보상을 받잖아
그 보상 하나 받을 때 마다 나무차기를 얻을 확률이 생김

근데 보통의 사람은 나무 하나 온전히 다(즉 보상 3번 다) 완료한 이후에 나무차기를 여부를 확인함. 이때 충전된 나무차기는 다음나무에서 보통 사용하고 벌목시작함.

근데 극한의 민지충들은 나무 하나에서 보상을 받을 때 마다 평타캔슬을 해서 나무차기가 찼는지 확인을 하고, 나무차기 안찼으면 다시 벌목, 나무차기가 찼으면 나무차기 하고나서 다시 벌목. 이걸 매 보상받을때마다 반복함. 나무 하나당 보상 3번인데, 3번째 보상을 받을땐 나무가 없어지므로, 사실상 1번째보상과 2번째보상을 받을때 고의로 끊으니 나무 한번당 2번의 끊어치기텀이 생김.)

댓글에서 대신 설명해주신 분 감사합니다.

주로 2,3번 케이스의 사람이 주류를 이루고 있고, 끊어치는게 이어치는것과 비슷하거나 약간의 이득을 가져간다고 알려져 있습니다. 실제로는 어떨까요?



현재 벌목 시스템은 다음과 같이 기능합니다. 
나무 한그루를 끝까지 '이어치기' 할 경우, 나무차기의 등장 확률은 10% 3번의 합연산으로써,
나무를 한그루 전부 벌목할 경우 30% 확률로 나무차기를 획득하게 됩니다.
(1인 벌목일 경우 15%, 도약까지 빨 경우 60%입니다)

나무 한그루를 세번 모두 '끊어치기' 할 경우, 나무차기의 등장 확률은 10% 3번의 곱연산으로써,
나무를 한그루 전부 벌목할 경우 1-(0.9)^3 으로 계산되며,
나무를 한그루 전부 벌목할 경우 27.1% 확률로 나무차기를 획득하게 됩니다. (이렇게만 보면 손해같지만 아닙니다)

필드에 아르곤 나무가 출현할 확률을 15%라고 가정합시다.
나무차기의 보상과 베기의 보상, 벌목도구는 아래 주소에 적혀있는 글과 벌목 계산기 사이트를 참고하였습니다.
https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/102152
https://lostgld.com/life-tool/lumbering

위 정보들을 취합해서 보상 테이블을 현 시세에 맞게 책정할 경우
'나무차기'의 경우 1회 보상 200골드
'나무베기'의 경우 1회 보상 75골드

70레벨, 유물부적, 도구x 기준으로 우리는 1만생기당 총 83회 나무 베기를 하고, 8.3회 나무 차기를 하므로 
아르곤 나무 없이 기대 수익 7,885골드로 러프하게 계산한 값이 실제 값과 근사함을 알 수 있습니다.

우리는 위 사실들을 바탕으로 게임의  규칙을 설정하여 시뮬레이션을 돌려볼겁니다.

1. 게임 목표

플레이어는 한 사이클 동안 총 28그루의 나무를 베어 가장 높은 점수를 획득하는 것을 목표로 합니다. (1만생기)


2. 기본 액션: '베기'

  • 점수: 모든 나무는 기본적으로 3번의 '베기'를 통해 베어지며, '베기' 1회당 75점을 얻습니다.

  • 기본 점수: 따라서 일반 나무 한 그루에서 얻는 기본 점수는 225점(75점 x 3회)입니다.


3. 특수 나무: '아르곤 나무'

  • 등장: 플레이어가 마주하는 각각의 나무는 15%의 독립적인 확률로 '아르곤 나무'가 됩니다.

  • 효과: '아르곤 나무'에서는 모든 점수 획득량이 2배로 증폭됩니다.

    • '베기' 점수가 회당 75점에서 150점으로 증가합니다.

    • '나무차기' 보너스 점수 역시 2배로 증가합니다. 


4. 보너스 기술: '나무차기'

'나무차기'는 고득점을 위한 기술입니다.

  • 기술 효과:

    • '나무차기'는 '베기'와는 별개의 추가 점수 획득 행동입니다.

    • 일반 나무에서 사용 시 200점, '아르곤 나무'에서 사용 시 2배인 400점의 보너스 점수를 즉시 얻습니다.

  • 사용 규칙:

    • 한 나무에는 최대 2번까지 '나무차기'를 사용할 수 있습니다.

    • 획득한 '나무차기'는 사용하기 전까지 사라지지 않으며, 다음 나무로 계속 이월하여 비축할 수 있습니다.


5. 핵심 전략 선택: '이어치기' vs '끊어치기'

각 나무를 벨 때마다 플레이어는 두 가지 방식 중 하나를 선택해야 합니다. 이 선택은 '나무차기'의 획득 방식과 타이밍을 결정하여 게임 전체의 운영 전략을 좌우합니다.

전략 ① : 이어치기 

  • 작동 방식: 먼저 '베기' 3번을 모두 마친 후, 단 한 번, 30%의 확률로 '나무차기' 1개를 획득합니다.

  • 장점: 나무 한 그루당 '나무차기'를 획득할 전체 확률이 '끊어치기'보다 약간 더 높습니다.

  • 특징: 획득 시점이 모든 행동이 끝난 후이므로, 방금 얻은 '나무차기'는 그 나무에 바로 쓸 수 없습니다. 따라서 자연스럽게 다음 나무를 위해 비축하는 '강제 저축' 효과가 발생됩니다.


전략 ② : 끊어치기 

  • 작동 방식: '베기'를 한 번 할 때마다 그 즉시 10%의 확률로 '나무차기' 획득을 시도합니다. (총 3번의 획득 기회)

  • 장점 (핵심): 첫 번째 '베기'에서 '나무차기'를 얻었다면, 그 '나무차기'를 곧바로 같은 나무의 두 번째나 세 번째 차례에 사용하여 막대한 보너스 점수를 즉시 얻을 수 있습니다.

  • 특징: 획득한 보너스를 언제든지 점수로 전환할 수 있는 유연성이 존재합니다.


전략 ③ : 아르곤 나무만 끊어치기 

  • 작동 방식:

    • 일반 나무를 마주하면 '이어치기'를 선택합니다.

    • 아르곤 나무'를 마주하면 '끊어치기'로 전환합니다.

  • 장점 (핵심): 일반 나무에서는 높은 확률(30%)로 '나무차기'를 안정적으로 비축하고, 가장 큰 보상을 주는 '아르곤 나무'에서는 실시간 활용이 가능한 '끊어치기'로 전환하여 비축한 모든 자원을 쏟아부어 점수를 극대화합니다.


결과는 어떻게 나올까요?
1만생기를 총 10만번 털어 나무를 280만그루 벌목해보겠습니다. (아크라시아야 미안해)



최선의 선택은 '아르곤 나무만 끊어치기' 입니다.
1만 생기 기준으로 이어치기보다 약 109골드, 전부 끊어치기보다 약 62골드를 더 챙겨갈 수 있습니다.

하지만 우리는 도구를 고려하지 않았습니다.
민지칼리버를 꺼내옵시다.

우리는 위 도구 두개를 스왑해가면서 사용할겁니다.
이럴 경우 나무차기 기회 획득 확률은 14.425%

일반 베기 1회당 골드는 92골드
나무 차기 1회당 골드는 280골드입니다.

여전히 최선의 전략은 아르곤 나무만 끊어치는 것입니다
이어치는 사람보다 약 200골드정도 앞서가는 모습입니다.

도약을 빤 경우는 어떨까요?
도약을 빤 경우 나무차기 확률이 두배, 생기 소모량 두배, 보상 두배가 됩니다.

민지칼리버+도약
이에 근거해서 시뮬레이션을 돌려봅시다
도약을 빤 경우 평균값이 비슷 할 것 같지만 도약을 빨았을 때 더 많은 골드를 획득 가능합니다. 이는 나무차기 확률 및 보상 증가의 효용성이 드랍률 증가의 효용성보다 높기 때문입니다.
이번에도 결과는 똑같이 나왔네요.

결론은 다음과 같습니다.

도약 없이 10만 생기를 털었을 때
민지 칼리버를 끼고 아르곤 나무마다 끊어친다면 이어치기보다 2000골드 이득입니다. (1.74%)
도구 없이 아르곤 나무마다 끊어친다면 이어치기보다 1090골드 이득입니다. (1.26%)

도약 빨고 10만 생기를 털었을 때
민지 칼리버를 끼고 아르곤 나무마다 끊어친다면 이어치기보다 3860골드 이득입니다. (2.5%)
도구 없이 아르곤 나무마다 끊어친다면 이어치기보다 2050골드 이득입니다. (1.97%)


많은 분들이 문의해주신게
'아르곤 나무 두번 베고 끊어치기' 는 효율이 어떻게 되나요?
간단하게 요약해드리겠습니다. 

1만생기 기준, 노 도약, 도구 없이 쳤을 때,
여전히 최적의 행동 플랜은 '아르곤만 끊어치기' 입니다. 도구가 없다면
-> '아르곤만 끊어치기'은(는) '아르곤 두번 베고 끊어치기'보다 약 0.84 골드 (0.01%) 더 높은 수익을 기대할 수 있습니다.
-> '아르곤만 끊어치기'은(는) '끊어치기 올인'보다 약 57.72 골드 (0.66%) 더 높은 수익을 기대할 수 있습니다.
-> '아르곤만 끊어치기'은(는) '이어치기 올인'보다 약 102.13 골드 (1.17%) 더 높은 수익을 기대할 수 있습니다.

민지칼리버와 쳤을 때는, 
최적의 행동 플랜은 의외로 '아르곤 두번 베고 끊어치기' 입니다.
-> '아르곤 두번 베고 끊어치기'은(는) '아르곤만 끊어치기'보다 약 5.66 골드 (0.05%) 더 높은 수익을 기대할 수 있습니다.
-> '아르곤 두번 베고 끊어치기'은(는) '끊어치기 올인'보다 약 133.55 골드 (1.10%) 더 높은 수익을 기대할 수 있습니다.
-> '아르곤 두번 베고 끊어치기'은(는) '이어치기 올인'보다 약 213.90 골드 (1.77%) 더 높은 수익을 기대할 수 있습니다.

도약을 빨면 어떨까요?
최적의 행동 플랜은  '아르곤 두번 베고 끊어치기' 입니다. 도구가 없다면
-> '아르곤 두번 베고 끊어치기'은(는) '아르곤만 끊어치기'보다 약 14.83 골드 (0.14%) 더 높은 수익을 기대할 수 있습니다.
-> '아르곤 두번 베고 끊어치기'은(는) '끊어치기 올인'보다 약 56.45 골드 (0.54%) 더 높은 수익을 기대할 수 있습니다.
-> '아르곤 두번 베고 끊어치기'은(는) '이어치기 올인'보다 약 222.45 골드 (2.15%) 더 높은 수익을 기대할 수 있습니다.

민지칼리버와 쳤을 때는, 여전히
최적의 행동 플랜은 의외로 '아르곤 두번 베고 끊어치기' 입니다.
-> '아르곤 두번 베고 끊어치기'은(는) '아르곤만 끊어치기'보다 약 41.81 골드 (0.26%) 더 높은 수익을 기대할 수 있습니다.
-> '아르곤 두번 베고 끊어치기'은(는) '끊어치기 올인'보다 약 87.56 골드 (0.55%) 더 높은 수익을 기대할 수 있습니다.
-> '아르곤 두번 베고 끊어치기'은(는) '이어치기 올인'보다 약 431.46 골드 (2.79%) 더 높은 수익을 기대할 수 있습니다.


요약해드리겠습니다.
민지 칼리버가 있다면, 최선의 전략은 아르곤 두번 베고 끊어치기 입니다.

도약을 안빨았다면 이어치기보다 1만생기 기준 약 213.90 골드를 더 획득할 수 있습니다. (2.15%)
도약을 빨았다면, 이어치기보다 1만생기 기준 약 431.46 골드를 더 획득할 수 있습니다. (2.8%)

도구가 쓰레기라면 
도약을 빨지 않으셨다면 아르곤에 전부 끊어치기 가 낫습니다. 
이어치기 올인'보다 약 102.13 골드를 더 획득가능합니다. (1.17%)

도약을 빠셨다면, 아르곤 두번 베고 끊어치기 가 최선입니다.
이어치기 올인'보다 약 222.45 골드를 더 획득가능합니다 (2.15%)

결론은 이렇습니다
어떻게 나무를 치든 이득률은 극한 상황에서도 3퍼센트를 상회하지 않습니다
사람마다 견해가 다르겠으나
저는 1~2프로 차이로 인해 끊어치고 싶지 않습니다.
지역챗에서 벌목 깐부를 구할때는 꼭!! 끊어치기를 고지해주시는게 어떨까요?