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2025-09-10 09:45
조회: 752
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격돌 낼꺼면![]() 공평하게 8인 모두 격돌강제진입 퍼펙 보스피통감소 베드 보스쉴드추가 그냥 그러고 베드 일정횟수별 개개인 체력비례데미지입음 이렇게 만들면되잖아 후레쉬멘도 한명없으면 롤링발칸못쓰는데 최종보스격돌은 전부같이 해야지 아제패턴 인게임에서 욕해도 연습하는이유는 개인의 실수가 개인의 실패인건데 이 그지같은 격돌은 개인의 실패가 전체의 실패가 되니까 그런거지 카운터 격돌은 개인적으로 실패하면 그냥 보너스가 없는개념이 되어야된다고 봄 이걸하면 부가적인 서비스가 있어야되는데 당연한 선결조건으로 만들면 결국 공대내 누군가가 계속 희생하거나 손해보게 만드는거임 카운터치면 2분간 약점포착버프획득 방향성공격으로 모두 들어감 비방향성공격의 경우 크리티컬데미지 증가 이런거 하면 서로칠려고 난리필껀데 잘 만들어놓고 좀 슬픈거같음 개인 격돌도 성공하면 개인의 버프 실패하면 개인의 디버프 개념으로 접근했으면 좋겠음 맨날 서로 격돌안할려고 하는거 보면 스마게의 방향성이 잘못됐다고 봄 그렇게 개인적인 기량을 중요시 할꺼면 솔로로 내던가
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갑부
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