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2025-10-03 17:45
조회: 691
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최근 krpg에서 경제의 bm화는 불가피한듯![]() 옛날처럼 핵심적인 강화권을 쌩으로 판다던가 이런 bm은 꽤 줄어서 인게임 재화 가치가 과거보다는 보다 간접적으로 게임사 이익이 되는 편임 하지만 유저 평균연령은 올라가면서 경제의 현금성은 더 커지고 결국 돈은 대부분 쌀먹이 버는데 책임은 게임사한테 가니까 결국 경제를 게임사가 bm으로 통제하는게 편함
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