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2025-11-19 11:14
조회: 679
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색약 패치 잘한건 맞는데 애매한게 남긴 함그래도 신경 쓰고 있다는거니까 그런 부분에서는 잘하거지지만
미리 미리 알아서 신경 썼으면 더 좋았겠다 그런 생각이 들기도 함 난 색약이 아니라 구분 자체는 되긴 하는데 가시성이 개ㅈ박은 패턴이라 생각하는게 3개 있었음 1. 카제 2관, 사막에서의 빨강 계열 장판 2. 카제 1관 지하, 하드 더퍼 협카 노말 카운터 이후 쉴드 까는 패턴 동안 중심으로부터 생기는 파랑 계열의 일자 장판 3. 카제 1관 지하, 시계 반시계 방향으로 지속적으로 도는 일자 장판을 피하는 동시에 나오는 회색 계열의 반투명 피자 장판 이제 1번에 불편함을 느끼면 색을 바꿔서 플레이 하면 되겠다 싶긴한데 2, 3번은 애초에 로아에서 대표적으로 보이는 피격 바닥 색과 관련이 있나..? 아직 겜을 안해봐서 모르겠지만 아예 바꿀수도 없어보이고 똑같이 불편함을 느끼며 게임을 해야할거 같음 우리가 만든 예술을 감상해라 초식이니 그저 유저가 감내해야하는걸까
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