1관은 리트나는 일 거의 없는데, 2관이 문제임

숙코들 때문에 리트 한 번, 한 번이 너무 열 받아서 도저히 방법 없을까 하다가

내가 조금 더 신경 쓰면 리트 안 나는걸 알게 됨

2-1 기준
1. 900이후 좌우 벽 날리기 일일이 핑 찍어주면 기절이나 투따 아니고선 잘 넘어감
2. 불똥 세번째 날라오고 애들 뭉쳐있을 때 성부로 마지막에 풀어줌 (정화 없이 온 금쪽이 딜러 데카방지)
3. 무무격카 핑 찍어주기(이게 은근 리트 방지 함)

2-2
0. (제일중요) 무력약하면 회수랑 코룰라 들자고 미리 말하셈.
코룰라 나온뒤로 세르카에선 안 써도 종하에선 무조건 씀
몇 주 전에 공대장이 그럴거면 니가 공대장 잡으라고 야랄해서 시무룩 했는데, 그 판에 공대장포함 3명 쳐죽고 제물 들어가서 실무력 남기고 터짐
배템로그 보니까 나만 코룰라 회수, 1명은 회수..
내가 회수 한 명 더 들었으면 깼을거라 하니까 '사람들이 쳐 뒤질지 몰랐지' 라면서 ㅈㄴ 시비건 공대장 보고있냐?
1. 6언령 난 무조건 서브카운터 대기하고 눈은 로그창 봄. 카운터 로그 안 올라오면 감각대로 그냥 카운터 침. 메인을 항상 믿지말자
2. 5언령 첫카 최대한 늦게침(내가 올라가면 시야때문에 핑 못 찍을 수 있음)
색 카운터 결정되고 카운터x면 빽핑 겁나많이 찍기, 카운터o면 내가 무조건 치기
3. 300줄 무조건 저가 타이밍 맞춰서 서폿초각 써주기. 여기서 꼭 하나씩 날라가서 죽을놈 살림

2-3
1. 별거없음 체력 계산 해서 제물 뜰거같을 때 '곧 제물 곧 제물 곧 제물 곧 제물 곧 제물 곧 물' 이러면 보통 경각심 갖고 제물 신경씀.
2. 제물 언령 뜨면 타이밍맞춰서 궁감아주기. 여기서도 맞아 뒤지는 애들있음
코룰라회수 꼭 던지기. 여기서 리트나면 개같음
3. 클리어하고 숙코가 있었다면 한마디하고 나가기(너넨 좀 트라이 더 하다와라)

이 마인드 갖고 종하가면 리트날 일 최소 절반은 줄음
대신 내 정신도 비례해서 나감