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2026-03-31 15:27
조회: 232
추천: 1
모든 RPG는 재화가 어느정도 통제되어있음그걸 처음에는 풀어놨어도 나중되서 묶는 게임들도있지? 로아도 그렇고 아이온2도 그렇고 메이플에서도 어느정도 제약은있음 결정석이라던가 메소도 이제 제약걸었지? 어지간한 RPG에서는 재화를 어느정도 제약을둠
그럼 저 게임들은 아무 문제가없는데 저렇게했을까? 저기서도 문제가 발생하니까 조금씩 제약을둔거지 캐릭 제한이있으면 다계정이 문제다? 게임은 언제나 다캐릭이 많으면 유리하고 다계정이많으면 유리한 구조임 이게 아닌 게임도 다캐릭을 키우면 조금더 유리한 구성은해둠 물론 재화는 묶어놨지만 해당 캐릭터를 더 키워서 레이드를 돌만한 이유를 제공함 그럼 로아에서 6캐릭을 제한뒀을떄 왜 유독 다른 게임보다 힘들어할까? 다계정? 다캐릭? 이런 이유보다 아직 미흡한부분이 많아서임 "골드"를 볼수밖에없는 구조는 변함이없거든 엘릭서나 나오고 초월이 나오고 상재나 나오고 지금은 코어잖아? 코어도 밸런스문제는 일단 제껴놓고 해당 기획자체는 잘했고 얻는 과정도 나름대로 잘만들었지만 코어도 스팩업에대한 요소일뿐이고 내가 이걸 캐릭제한이 걸렸는데도 돌아야할 이유까지는아님 레이드 보상을 정리를해보자 1.골드 2.강화재화 3.해당 던전 스팩업 재화 3가지가 메인재화인데 여기서 캐릭터가 매력이있어서 돌고싶지만 골드라는 매력적인 재화가빠져버리니까 한가지가 비어버림 무조건 골드만을 보는건 아니지만 원래 3가지가 하나의 큰 보상이었는데 하나가 비어버리니까 욕구가 쌓여버리는거지 그걸 타 RPG에서는 제약을두더라도 해당 던전에서 득템요소를 넣어놨음 에스더기운? 3만시간 넘게했지만 단한번도 못봄 이걸 기대하는분들있음? 팔찌? 요즘은 그렇게 맛있지도않고 이걸 얻으려고 돌지는않음 악세는맛있나? 내가 얻었을때 자체적으로 가치가 직관적으로 계산이되야하는데 내운이 더좋아서 가치가있는 악세로 바뀜 이것도 레이드를 골드없이 돌아야할 이유까지는아님 조금 길게 복잡하게 말한거 같은데 6캐릭은 어느게임이나 똑같이 재화를 관리하는 시스템이고 이걸 계속 유지할거면 해당 골드없이 레이드를 돌았을때 골드에 상응하는 무언가를 제공을해야함 그게 내가 결국에는 돈을 더쓰게되는 이유가 되더라도 내가 얻었을때 기분이 좋을만한게있으면 6캐릭? 딱히 신경안씀 지금 로아에서 문제가되는건 서버에 누적되어가는 골드인거지 유져들끼리 거래가되는 아이템은 문제가아니거든 딱 이부분만 수정해주고 잘 다듬어주면 6캐릭 문제도 어느정도 덮어지고 더 게임을 오래하게될거고 버스문제? 이것도 완전하게는 못막겠지만 버스를 굳이 돌아야할까? 캐릭터 더키우는게 이득인데? 이런 인식이라도 심어지지않을까 ![]()
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