아게올로스 시부레꺼 그만 올라가라고




기믹을 하더라도 계속 패고 성공하면 딜증이나 딜타임을 낭낭하게 가지는 게 낫지

기믹 삭제가 아니라 둘 건 두고 실패 패널티를 완화/삭제했어야함




불쾌한 짤패는 그대로 두고 기믹이라고 딜타임 가져갈 수 있는 기믹도 다같이 삭제해버리면 그게 편해지는 감성이 맞는거임??




"기믹 공부할 거 사라지면 덜 피곤하고 유저들이 좋아하겠지 히힣" << 착각인듯