코어가 단순히 던파 태초 때 락카칠 해서 나왔다고 생각하는 사람들이 있는데

파밍의 재미도 파밍의 재미지만,
성장재화 파밍후에 단순 골드 파밍 던전으로 전락하지 않고
지속적으로 레이드를 돌만한 원동력을 주겠다도 주된 이유 중 하나임

이미 골드 값 나락 갔는데도 
내 노동의 가치 드립 덜 나오는 것만 봐도 어느정도 성공 했다고 생각함

특히나 주요 레이드를 년 2회로 줄이고
나머지는 성당이나 익스트림 같은 이벤트성 레이드를 내겠다 단언 한 이상
장기 파밍 요소는 걍 필수 불가결임

메인 레이드를 줄인 이유는 당연히 수직 레이드 텀이 너무 짧으니 성장 부담이 심하다는
락카칠이 주된 요인인건 알테고 
그렇다고 메인 컨텐츠인 레이드를 안낼 수는 없으니 
어느 쪽으로 가든 불만은 나올 수 밖에 없음