클래스 밸런스 패치 

개발자 코멘트

이번 밸런스 패치는 앞으로 변화하게 될 게임 내 전투 환경에 맞춰

다양한 상황에 대처할 수 있도록 일부 클래스를 선정하여 구조를 개선하는 데 중점을 두고 진행되었습니다.

그 중에서도 다른 캐릭터를 지원하는 서포터형 클래스에 포커싱을 맞췄습니다.


[바드]

스킬

  • 폭풍의 서곡
    • 타격 횟수에 관련없이 적중 시 아이덴티티를 최대로 획득하도록 조정하였습니다.

[홀리나이트]

스킬
  • 신성 지역
    • '드넓은 은총' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 공격 범위가 20.0% 증가하며, 획득하는 신앙 게이지가 150.0% 증가한다.
      • 변경 : 공격 범위가 20.0% 증가하며, 획득하는 신앙 게이지가 150.0% 증가한다. 우직함 트라이포드를 선택했을 경우 더이상 신앙게이지를 획득할 수 없지만 스킬이 적중할 때마다 신앙게이지를 1.0% 회복한다.

[도화가]

스킬
  • 한획 긋기
    • '도화기 생성' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 마지막 공격 범위에 먹물 바닥이 생성되어 5.0초간 기본 피해량의 145.0% 에 해당하는 피해를 준다.
      • 변경 : 마지막 공격 범위에 먹물 바닥이 생성되어 5.0초간 기본 피해량의 145.0% 에 해당하는 피해를 준다. 연속 긋기 트라이포드를 선택했을 경우 먹물 바닥이 생성되는 대신, 자신의 잔상이 남아 피해량이 50% 감소하는 대신 조화 게이지를 150.0% 추가로 획득하는 두 번째 타격을 수행한다. 이때 자신은 자유롭게 다음 행동을 수행할 수 있다.