하루종일 넘어트리는 기조 진짜 ㅈ같음. 안그래도 지딜메타라 한번이라도 투따 당하면 격차 크게 벌어지는데 죄다 피경이상 패턴이라 진짜 ㅈ같음

물론 내 숙련도 부족한 것도 맞음. 근데 예전 발비쿠 시절에는 레이드 설계부터가 다회 트라이 하지 않는 이상 쉽게 깰수가 없어서 수없이 트라이할 수밖에 없었고 그 과정에서 짤패를 전부 위울 수 밖에 없었음.

근데 요즘 레이드 트라이팟도 공략만 보면 몇번 트라이 안해도 금방깨고 짧은 클리어타임 덕분에 짤패 외울 시간이 많이 없음.

뭐 짤패 영상 같은거 보면서 외우면 되겠지만 게임때문에 그렇게 디테일하게 공부하고 외우는것도 이상하다 생각함.

레이드를 어렵게 만들어 달라는게 아님. 라이트하고 쉽게 만들거면 아싸리 쉽고 쾌적하게 만들던가, 쉽게 만들어놓고 불쾌한건 덕지덕지 붙여놔서 아예 겜 흥미 자체가 떨어짐.

심지어 어떤직업은 아예 넘어지지도 않게 설계되고 어떤 직업은 제대로된 피면기도 없을 뿐더라 경면조차도 없고.

하루종일 넘어트릴거라면 그에 대응할 피면기 경면기를 제대로 주던가..

하튼 걍 요새 레이드 할때마다 ㅈ같다는 생각을 지울 수가 없음.

어차피 여기 인벤 애들은 씹금손들이라 내가 못한다고 하겠지만. 물론 맞는 말이고 걍 내 하소연이니까 손탓할거면 그냥 댓글 달지말고 나가라