로아온 전 비수기마다 항상 느끼는 건데
현재의 슈모익 이벤트 구조는 신규 유저가 게임 재미를 느끼기도 전에 보상만 퍼주고
게임에 적응하기도 전에 너무 빠르게 최신 레이드만 따라가게 만드는 느낌이 강함

그래서 아예 “시즌형 모코코 서버” 하나 만들면 어떨까 생각해봄


3줄 요약

  1. 3주마다 다음 레이드 구간 개방
  2. 모코코 코인으로 다양한 캐릭터 추가체험 가능(첫캐릭 이후 노력여하에따라+n캐릭터)
  3. 시즌마다 새로운 성장/레이드 경험을 반복

구조는 단순함


기존 서버는 지금처럼 슈모익 진행
신규 유저는 시즌형 모코코 서버 선택 가능


이 서버는
3주마다 다음 시즌으로 넘어가면서
새로운 레이드 구간이 열리는 방식임

예시) 시즌마다 레이드 2~3개 배치

  • 시즌1 : 발탄 ~ 쿠크
  • 시즌2 : 아브 ~ 일리아칸
  • 시즌3 : 상아탑 ~ 카멘
  • 시즌4 : 베히 ~ 2막
  • 시즌5 : 3막 ~ 성당

핵심은
“한 번에 최신 레이드까지 밀어버리는 구조”가 아니라

유저가 한 시즌 동안 해당 구간을 충분히 즐기고
다음 시즌에서 새로운 레이드 경험을 다시 시작하는 구조라는 점임


즉 3주마다 메타와 목표가 바뀌면서
다 함께 계속 새로 시작하는 느낌을 주는 거


그리고 여기서 중요한 게 모코코 코인 시스템임

일간/주간/레이드 돌면서 모코코 코인을 모으고
그 코인으로 새로운 캐릭터 프리셋을 열어서

“열심히 플레이할수록
더 많은 직업과 레이드를 경험할 수 있는 구조”

로 만드는 거임


결국 뉴비 입장에서
억지로 본캐 하나만 붙잡고 올라가는 게 아니라

  • 여러 직업 해보고
  • 여러 레이드 배우고
  • 시즌마다 새로운 목표 생기고
  • 리셋되는 재미까지 느끼게 하는 방향

이런 서버가 지금 로아에 꽤 잘 맞을 것 같음

보상은 귀속 위주로 해서 본섭 경제 영향 최소화하고
시즌 종료 시 캐릭 하나만 본섭 이전 가능


기존 유저들은 굳이 갈 필요 없고 신규 유저 그들만의 리그를 만들어 주는거임






추가 아이디어


레이드 구조

  • 싱글 모드 삭제
  • 모든 레이드 난이도 세분화(1~3단계 캐릭/기믹 숙련도,별로 클리어 가능하게끜)

랏폿 완화

서폿 없이 출발 시

  • 배템 사용 제한 완화
  • 공이속/자원 회복 버프 제공

MMORPG 감성 강화

  • 모험섬
  • 필드보스
  • 협동 콘텐츠

등에서도 모코코 코인 지급


시즌패스 BM

시즌 목표 + 보상 구조 추가

예시)

  • 광휘 보석
  • 카드
  • 유물 코어 선택 상자 등

떠상 개선

  • 전설 카드 등장 확률 상향
  • 스트리머 협업 콘텐츠
  • 예시)

  • 1주차 : 이다의 발탄 학원팟
    2주차 : 박서림의 스토리 학회
    3주차 : 로마러와 태초의 섬 서바이벌
    4주차 : 쫀지의 뉴비 코스프레 검거
    5주차 : 캡틴잭과 카멘 4관 도전

    등등

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
gpt활용하여 내용 개선 해봤습니다.