단순하게 아덴을 봉인하고 싸우는

절제 두동 핸건 억제 환류? 뭐 이런 애들

이런 무미건조한데 아덴캐 스텐스캐 만들다가 빈자리 뭐로 채우지 고민조차 안하고
그냥 아덴 잠그죠 무성의하게 출시해버린 그 녀석들

심판자도 리워크 전엔 쟤들과 별반 다를게 없엇음 

오히려 훨씬 더 많은 변경점을 거쳤지

처음엔 아덴캐처럼 스킬을 써서 아덴을 모으고 심판자를 켜서 그 시간 안에 딜을 박는 구조에서

광기처럼 상시 심판자 모드인 상태로 절제와 같은 지딜을 넣는 구조를 거쳐

갑자기 심판의 검, 징벌의 검이라는 아크패시브를 추가해주고 아덴 끄는 모션을 재활용해서
폭딜 가능한 버스트 형태의 아덴을 달아줬음

심판자를 끄면 <<< 이게 호불호가 씨게 갈리는데 이제껏 시도된적 없는 새로운 작동방식이긴함

스마게가 심판자를 갖고 실험해본거라고 생각해

절제 두동 핸건 환류 뭐 이런애들도 심판자처럼 새로운 메커니즘이 생길지도 모름

솔직히 홀리나이트는 내 3번째 애정 부캐기도 했고 벨가누스 시절부터 직접 스토리 밀어가며 비아키스 쿠크세이튼 아브렐슈드 등등 다 딜1폿1 다닐때 꼭 챙겨가던 애정캐릭이라서

심판자도 유의미한 버프를 받길 기도했는데 이번에 괜찮아져서 기쁨

무색무취 봉인 컨셉 직각들도 심판자처럼 새로운 구조 받고 날아오를거임 희망을 가지는거야!!!