1. 차단기능개선
- 게임에서마저 각박하다는 그말이 어이가없음 ㅋㅋ 즐거움을 줘야할 게임에서 스트레스를 주는애들 차단하는게 각박한거면 그게 더 이상한거아닌가 너무 유토피아를 생각하는 거 같음

2. 8인출 강제
- 기믹은 알아서할게 그냥 출발하게해줘 사람 ㅈㄴ안와서 어차피 딜넘치는 4막하드 종막하드 그냥 6인출 해버리고 싶은마음 굴뚝같은데 시스템이 허용을 안해줌 ㅋㅋ

3. 유입을 더더욱 막는 카드시스템
- 이미 세구빛계열 딜러/서폿 카드 올30각임, 솔직히 카드시스템 생각하고 만든건지모르겠음 진짜 고인물과 뉴비가공존하는 유토피아같은 시스템을 원하면서 정작 카드로 계층분리를 더심화시킴 심지어 빨리달리고싶은 신규조차 카드를 빠르게 얻을방법이 전무하다시피함 이럴거면 왜 추가한거임 그냥 세구 완화시키고 거기서 끝내지 왜 추가  한건지 진짜모르겠음 시즌2때접은 친구 다시 해보자고 꼬시다가 카드추가했다는 말듣고 그냥 완전히 돌아서버림 

4. 시즌3 초반 보석겁/작변환 도입
- 그때이미 10레벨 보석의 가치 경계가 무너진 최적의 타이밍이 왔음에도 불구하고 겁/작변환 요구를 개무시해놓고 뒤늦게 겁/작변환 도입으로 병신같이 가치보존을 위한 8렙보석 시장투하라는 최악의 악수 ㅋㅋ

생각하면 더많을거같은데 거의 5~6년 재밌게즐기고 정많이든 게임이지만 참 아쉬움