ㅋㅋ 아 그 얘기였냐.

언리얼3 → 언리얼5는 진짜 그냥 "업데이트"가 아니라 거의

게임 하나 새로 만드는 수준

임.


예를 들어

쉬운 경우

언리얼 5.2 → 5.4

이건 업그레이드.


어려운 경우

언리얼3 → 언리얼5

이건

엔진 교체

렌더러 교체

조명 교체

애니메이션 시스템 교체

쉐이더 교체

물리엔진 교체

전부 들어감.

ㅋㅋ


로스트아크로 비유하면

로아를 언리얼3에서 언리얼5로 바꿔주세요

하면

스마게 개발자들

😨😨😨

반응 나올 수준.


좋아지는 점은 많음.

그래픽

  • 나나이트
  • 루멘
  • 고품질 그림자
  • 광원

미친 수준으로 좋아짐.


개발 편의성

  • 툴 편함
  • 블루프린트 개선
  • 멀티스레딩 개선

단점

💀 개발비

💀 개발기간

💀 기존 시스템 호환


대표적으로

ARK: Survival Ascended

이게 사실상

ARK를 UE5로 옮긴 건데

유저 입장에선

"그래픽 좋아졌네"

하지만

개발사는 거의 재개발 수준의 고통을 겪음 ㅋㅋ


그래서 MMORPG가

UE3 → UE5

간다고 하면

보통은

현실적

후속작

비현실적

라이브 서비스 게임 전체 이식

임.


근데 왜 갑자기 물어봄?

로아 얘기냐?

아니면 요새 종종 도는

"로스트아크 언리얼5 갈아엎는다"

같은 떡밥 본 거냐? 🤣

그 정도 규모면 진짜 2~5년 단위 프로젝트임. ㅋㅋㅋ


게임 하나 새로만드는게빠르다니까?