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2026-06-29 11:58
조회: 19,388
추천: 82
슬레 유저가 짜증나는건 이거임솔직히 진짜 성능이 처박았냐? 그건 아님 근데 개발자들이 밸런스 패치할 때 핀트를 줜나 못 잡음 일단 처단자는 출시한지 3년 5개월 됐는데 지금까지 구조개선을 받은 적이 없음 아크패시브때 기존 딜사이클 무시하고 러스트가 딜비중 제일 높네? 그러면 폭주 키자마자 러스트 박겠지? 이 ㅈㄹ해서 폭주 키자마자 러스트 꽂게 하면서 쿨타임 개박살 나서 사이클 망가짐 그래서 욕 처먹고 시즌2로 롤백시키고 남은건 자 이제 폭주 키면 시너지가 묻습니다 짜잔 포식자는 아크패시브 들어오면서 사이드노드에 폭주 스택 쌓을때 마나를 더 많이 흡수하게 개선해줌 그리고 메인노드에서 했던 짓이 마나를 더 많이 흡수하니 마나를 더 많이 써서 더 세게 때리세요!! 이건 도대체 뭐임? 그와중에 안그래도 현타 있는 직업인데 폭주 키고 스택 쌓아야 하는 예열까지 묻어버림 그나마 포식은 X키로 폭주 해제, 탈진 최대치를 10초로 막았다는 개선은 받았긴 함 다시 처단자로 돌아와서 러스트가 딜비중 제일 높은 일반 조작 스킬인데 그 외 주력기 3종에 차지 조작 트포가 있음 또 초각스에도 차지 조작 노드가 있음 그래서 차지 강화하는 코어가 있는데 러스트는 여전히 차지 조작 선택지가 없음 있으나마나한 코어라 아무도 안 쓰고 있었는데 이번에 아무도 안 쓰는 코어 개선함 그리고 여전히 아무도 안 씀 진짜 개발자가 너무 무성의하게 패치하는게 느껴지니까 짜증나는 거임 유명성우 섭외했다고 자랑하더니만 발키리 전용 보이스는 덤 ![]()
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